دشتِ بی فرهنگیِ ما

برخی از حرف هایم درباره "حوزه های اجتماعی مربوط به صنایع فرهنگی" را اینجا منتشر می کنم

دشتِ بی فرهنگیِ ما

برخی از حرف هایم درباره "حوزه های اجتماعی مربوط به صنایع فرهنگی" را اینجا منتشر می کنم

دشتِ بی فرهنگیِ ما

متولد اواخر دهه 50 هستم !
به اندازه کافی از دنیا چشیده ام ...
تجربیات تلخ و شیرین، رفاقت های کاری و بی فرجام، تولیدات سخت، مباشرت با برخی مسئولین بی انگیزه و مواردی از این نوع، باعث شد تا از برخی فعالیت های خارج از برنامه ام خسته شوم ...
راستی ! هنوز نگفتم
من جزو آدم های خوشبختی هستم که شغلشان را دوست دارند،یعنی از ابتدای فعالیتم احساس کردم که خدا در آغوش گرفته مرا !
کار و پیشه ام فعالیت در حوزه رسانه و تولیدات فرهنگی بود، پویانمایی، بازی رایانه ای، فیلم کوتاه، تبلیغات فرهنگی و از این جنس تولیدات
لذت بخش بود و هست
حدود 3سال نمیدونم چرا احساس کردم باید در کنار کار کردن، حرف هم بزنم ! احساس کردم حق نقد و اصلاح برخی امور را در حوزه مدیریت کلان و حاکمیتی دارم ! بعد احساس کردم برخی حرف های واضح و حتی تکراری، برای خیلی از مسئولین (و برخی همکارانم) همچون مارپیچ های افسانه ای، گُنگ و گمراه کننده است ! خواستم کمک کنم تا ابروی برخی قوانین اشتباه مرتبط با "حوزه سرگرمی های دیجیتال" را درست کنم، اما زورم به آنها نرسید و به صورت اتفاقی ، چشم خودم کور شد ! و ناخواسته باعث شدم چند تن از دوستانم تبدیل به دشمنانم شوند.
بخشی از سمت های افتخاری و غیر رسمی که در کنار تولیدات پویانمایی و بازی های دیجیتال داشتم نیز بدین شرح است :
• مسئول حوزه سرگرمی های دیجیتال و کارشناس مرکز رسانه های دیجیتال
• دبیر بخش بازی های رایانه ای نمایشگاه بین المللی رسانه های دیجیتال
• مشاور و کارشناس حوزه بازی های رایانه ای قرارگاه فرهنگی خاتم الاوصیا عج و سازمان سراج
• مسئول بخش بازی های رایانه ای نمایشگاه رسانه های دیجیتال انقلاب اسلامی
• مشاور و کارشناس حوزه رسانه های مجازی مرکز رشد جهاد دانشگاهی
• مدیر بخش پویانمایی موسسه فرهنگی هنری شهید آوینی
• دبیر ستاد بازی های رایانه ای مرکز ملی فضای مجازی کشور
• موسس و دبیر وقت انجمن بازی سازان انقلاب اسلامی
• نماینده کارگروه بازی های رایانه ای سازمان نظام صنفی ایران (اسفند 1393 تا شهریور 1395)
و...

حالا اینجا با نیت خیر و به قصد اصلاح برخی امور، حرف هایی را می نویسم تا شاید روزی گره از کاری باز کند این کلمات و اندیشه ها...
ضمنا تا اطلاع ثانوی،بنا به دلایلی سیستم تایید نظرات عمومی" غیر فعال است" اما پیام های شما را حتما میخوانم
.
.
.
کد رهگیری "ساماندهی" : 84468404

طبقه بندی موضوعی
نویسندگان

سلام و عرض ادب 

چند وقت سکوت کردم تا بهترین تصمیم را بگیرم

و بعد از مشورت با اهل خرد و برخی فعالین محترم، به این نتیجه رسیدم که تحت هیچ شرایطی نمی توانیم برای تکیه گاه در بحران ها، به خانه ای که یک مورچه ساخته است امید داشته باشیم.

لذا از این تاریخ هرگونه حمایت از مدیریت فعلی بنیاد ملی بازی های رایانه ای را که در جلسات خصوصی یا عمومی شاهد آن بوده اید "پس" می گیرم و دیگر اعتقادی به ادامه راه این کسب و کار توسط ایشان حتی با انجام اصلاحات در بدنه مدیریتی بنیاد ندارم.

لذا رسما اعلام می کنم به نظر اینجانب بابک کرباسی (به عنوان یک فعال فرهنگی و تولیدکننده بازی های رایانه ای با بیش از 10 سال سابقه حضور در بخش خصوصی و دولتی/حاکمیتی) ادامه حضور ایشان در سکان مدیریت بنیاد ملی بازی های رایانه ای به دلیل بی تجربگی و عدم توان مدیریت بحران و نیز تکیه بیش از حد ایشان به کاخ شیشه ای قدرت خانوادگی و دور شدن از متن خواسته های جامعه بازی ساز کشور و مستهلک شدن در عوام فریبی، موجب خسران این کسب و کار خواهد بود و قطعا مسئولین محترم باید به فکر تغییر ایشان و تیم مدیریتی همراه ایشان در هیات مدیره و معاونت های بنیاد (از بستگان ایشان تا دوستان ایشان) باشند

 

اگر این مهم هرچه سریعتر اتفاق نیافتد و شاهد تغییرات ساختاری اساسی در هیئت مدیره بنیاد ملی بازی های رایانه ای (حضور نخبگان این حوزه به جای فرزندان رجل سیاسی هیات دولت !!! در بدنه هیات مدیره بنیاد) با هدف اصلاح امور و خروج این کسب و کار از رکود نباشیم، مطالب مهمی درباره "حیاط خلوت آقازاده ها از خراسان تا کرمان" را با اصحاب رسانه بیان خواهم کرد که قطعا خوشایند خیلی از جناح ها و باندهای سیاسی کشور (اصلاح طلب و اصولگرا و پایداری و وحدتی و...) نخواهد بود

 

وَمَکَروا وَمَکَرَ اللَّهُ ۖ وَاللَّهُ خَیرُ الماکِرینَ

ارسال نظر

تنها امکان ارسال نظر خصوصی وجود دارد
تجدید کد امنیتی
نظر شما به هیچ وجه امکان عمومی شدن در قسمت نظرات را ندارد، و تنها راه پاسخگویی به آن نیز از طریق پست الکترونیک می‌باشد. بنابراین در صورتیکه مایل به دریافت پاسخ هستید، پست الکترونیک خود را وارد کنید.