دشتِ بی فرهنگیِ ما

برخی حرف ها درباره "حوزه های اجتماعی و صنایع فرهنگی" را اینجا منتشر می کنم

برخی حرف ها درباره "حوزه های اجتماعی و صنایع فرهنگی" را اینجا منتشر می کنم

دشتِ بی فرهنگیِ ما

متولد اواخر دهه 50 هستم !
به اندازه کافی از دنیا چشیده ام ...
تجربیات تلخ و شیرین، رفاقت های کاری و بی فرجام، تولیدات سخت، مباشرت با برخی مسئولین بی انگیزه و مواردی از این نوع، باعث شد تا از برخی فعالیت های خارج از برنامه ام خسته شوم ...
راستی ! هنوز نگفتم
من جزو آدم های خوشبختی هستم که شغلشان را دوست دارند،یعنی از ابتدای فعالیتم احساس کردم که خدا در آغوش گرفته مرا !
کار و پیشه ام فعالیت در حوزه رسانه و تولیدات فرهنگی بود، پویانمایی، بازی رایانه ای، فیلم کوتاه، تبلیغات فرهنگی و از این جنس تولیدات
لذت بخش بود و هست
حدود 3سال نمیدونم چرا احساس کردم باید در کنار کار کردن، حرف هم بزنم ! احساس کردم حق نقد و اصلاح برخی امور را در حوزه مدیریت کلان و حاکمیتی دارم ! بعد احساس کردم برخی حرف های واضح و حتی تکراری، برای خیلی از مسئولین (و برخی همکارانم) همچون مارپیچ های افسانه ای، گُنگ و گمراه کننده است ! خواستم کمک کنم تا ابروی برخی قوانین اشتباه مرتبط با "حوزه سرگرمی های دیجیتال" را درست کنم، اما زورم به آنها نرسید و به صورت اتفاقی ، چشم خودم کور شد ! و ناخواسته باعث شدم چند تن از دوستانم تبدیل به دشمنانم شوند.
بخشی از سمت های افتخاری و غیر رسمی که در کنار تولیدات پویانمایی و بازی های دیجیتال داشتم نیز بدین شرح است :
• مسئول حوزه سرگرمی های دیجیتال و کارشناس مرکز رسانه های دیجیتال
• دبیر بخش بازی های رایانه ای نمایشگاه بین المللی رسانه های دیجیتال
• مشاور و کارشناس حوزه بازی های رایانه ای قرارگاه فرهنگی خاتم الاوصیا عج و سازمان سراج
• مسئول بخش بازی های رایانه ای نمایشگاه رسانه های دیجیتال انقلاب اسلامی
• مشاور و کارشناس حوزه رسانه های مجازی مرکز رشد جهاد دانشگاهی
• مدیر بخش پویانمایی موسسه فرهنگی هنری شهید آوینی
• دبیر ستاد بازی های رایانه ای مرکز ملی فضای مجازی کشور
• موسس و دبیر وقت انجمن بازی سازان انقلاب اسلامی
• نماینده کارگروه بازی های رایانه ای سازمان نظام صنفی ایران (اسفند 1393 تا شهریور 1395)
و...
حالا اینجا با نیت خیر و به قصد اصلاح برخی امور، حرف هایی را می نویسم تا شاید روزی گره از کاری باز کند این کلمات و اندیشه ها...
ضمنا تا اطلاع ثانوی،بنا به دلایلی سیستم تایید نظرات عمومی" غیر فعال است" اما پیام های شما را حتما میخوانم
.
.
.
کد رهگیری "ساماندهی" : 84468404

طبقه بندی موضوعی
نویسندگان

۱۱ مطلب با موضوع «اقتصاد» ثبت شده است

اخیراً حسن کریمی قدوسی (که به گفته خودش سازنده یکی از موفق ترین بازی های ماجراجویی کشور هساتد "اینجا در این مقاله به مناسبت دومین کنفرانس ملی بازی های رایانه ای اینگونه فرموده اند ! " ) پس از نزدیک به پنج سال حضور در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای جای خود را به سید صادق پژمان داد. از نظر بسیاری از کارشناسان، عملکرد بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در سال‌های اخیر رضایت‌بخش نبوده است. «جوان» در گفت‌وگو با بابک کرباسی، کارشناس این حوزه به بررسی عملکرد این بنیاد در سال‌های اخیر پرداخته است.

کرباسی در ابتدای گفت‌وگو در خصوص ارزیابی عملکرد بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در سال‌های اخیر می‌گوید: «ما از مدیرعامل بنیاد توقعات بیشتری داشتیم. چون هم نسبت به مدیرعامل‌های قبلی، جوان‌تر بود، هم خودش بازی‌ساز بود و هم روابط حسنه و نزدیک با وزیر وقت ارشاد داشت. از این رو توقع این بود که یک جهش بزرگی به کسب و کار بازی‌های رایانه‌ای در ایران داده شود. یعنی انتظار داشتیم بازار بازی‌های رایانه‌ای بومی در داخل و خارج کشور رونق بیشتری داشته باشد. باید تحول چشمگیری در حوزه تولید بازی‌ها و گیم‌نت‌ها که بازار حدود ۳۰ میلیون نفری در ایران دارد، اتفاق می‌افتاد که متأسفانه چنین نشد.»

مدیرعامل سابق فرصت‌ها را از دست داد

وی درخصوص مدیریت سابق این بنیاد که به‌تازگی جایش را به مدیر جدید داده می‌گوید: «آقای کریمی قدوسی فرصت زیادی داشت. از سال ۹۳ عضو هیئت مدیره بنیاد شد، بعد هم قائم‌مقام مدیرعامل بود، از سال ۹۴ هم که مدیرعامل شد. البته قبلش هم به نوعی مدیرعامل بود، لذا فرصت زیادی در اختیار داشت. انتظار این بود که حداقل ما پسرفت نکنیم. در این مدت اتفاقات خیلی بزرگی می‌توانست رخ دهد که نداد. بلکه اتفاقات مثبتی هم که در حال رخ دادن بود، از بین رفت. از همه مهم‌تر اینکه این کسب و کار که یک کار فرهنگی و یک صنعت فرهنگی است و به‌شدت کوچک هم است دچار بحران شد. شرکت‌های تولیدکننده این حوزه به ۲۰۰ شرکت در ایران هم نمی‌رسد. این که چرا باید این شرکت‌ها با برخورداری از بازار بزرگ داخلی دچار بحران شوند، فقط به‌خاطر سوءمدیریت بنیاد است.» این کارشناس بازی‌های رایانه تأکید می‌کند: «فضای بازی‌های رایانه‌ای برخلاف فضای دیگر حوزه‌های فرهنگی مثل سینما که همه اقشار گوناگون جامعه را شامل می‌شوند، یک فضای نخبگانی است. اینجا فضای آکادمیک و دانشگاهی دارد، اما متأسفانه ریل‌گذاری غلطی در بنیاد انجام شد که ناشی از تفکر خاصی است که نگاه به بیرون دارد نه داخل. این‌ها به توانمندی‌های داخلی باور ندارند و برعکس محصول خارجی را بیش از حد قبول دارند و این آفت بزرگی است که گریبان برخی بخش‌های کشور را گرفته است.»

می‌توانستیم قطب صنعت بازی باشیم

کرباسی معتقد است: «ما می‌توانستیم قطب این صنعت در منطقه باشیم. در یک دوره‌ای به این سمت حرکت می‌کردیم، اما ادامه پیدا نکرد. این حوزه اکنون نیاز به سازماندهی مجدد دارد تا بی‌دلیل و بی‌جهت نگاه دستگاه‌های امنیتی را به این حوزه فرهنگی و اقتصادی نکشانیم.»

وی در توضیح بیشتر این مسئله می‌گوید: «الان حساسیت‌ها نسبت به کار بنیاد زیاد شده است. گاهی مدعی‌العموم ورود می‌کند، گاهی مجلس از وزیر اطلاعات سؤال می‌کند حتی وزیر ارشاد هم به‌خاطر این بنیاد از مجلس کارت زرد گرفت. وقتی درخواست ورود مدعی‌العموم به یک پرونده می‌شود یعنی حساسیت را زیاد و شرایط را سخت می‌کنیم. همه می‌خواهند ببینند که موضوع چه بوده و مقصر چه کسی است. عملکرد بنیاد موجب شد مجلس از وزیر اطلاعات در صحن علنی مجلس درباره «نفوذ از راه بازی‌های رایانه‌ای» سؤال کند. یا وقتی مجلس تحت عنوان «کودتای فرهنگی از راه بازی‌های رایانه‌ای» به وزیر ارشاد کارت زرد می‌دهد، موجب می‌شود دیگران هم به این حوزه حساس شوند. این‌ها بستگی به نوع عملکرد بنیاد دارد.» او به برگزار نشدن نمایشگاه گیم تهران که پرمخاطب‌ترین نمایشگاه فرهنگی کشور بوده اشاره می‌کند و این را نقطه ضعف دیگر بنیاد در سال‌های اخیر می‌داند. همچنین عدم نظارت دقیق بر بازار بازی‌های رایانه‌ای به‌ویژه در بخش واردات و عدم حمایت جدی از تولیدکنندگان داخلی که منجر به ضرر و زیان ناشران قانونمند این حوزه شده است از دیگر نکاتی است که وی به عنوان نقاط ضعف بنیاد یاد می‌کند. کرباسی از تغییر مستمر قوانین در سال‌های اخیر انتقاد می‌کند و می‌گوید: «قانونی را امروز می‌گذاشتند، هفته بعد عوض می‌کردند. این موجب بی‌ثباتی بازار شده بود.»

نظارت ضعیف بر بازار گیم‌ها

او نظارت نشدن بر محتوای گیم‌های تولید شده داخل و رها‌سازی بازار تولید را از دیگر نقاط ضعف بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در سال‌های اخیر می‌داند و می‌گوید: شعار «آزادی» و «ممیزی پس از نشر» را آقای جنتی وزیر سابق ارشاد مطرح کرد. مدتی هم در حوزه‌های مختلف از جمله نشر کتاب آن را دنبال کرد، اما به جایی نرسید. ولی متأسفانه این شعار در حوزه بازی‌های رایانه‌ای با اصرار آقای کریمی قدوسی به اجرا گذاشته شد که به تولید بازی‌های زرد و بازی‌هایی با محتوای سبک و حتی اروتیک انجامید و استفاده ابزاری از زنان را در برخی بازی‌های ایرانی شاهد بودیم.»

کرباسی نظارت بر بازی‌های رایانه‌ای را وظیفه قانونی بنیاد می‌داند و می‌گوید: «شورای عالی انقلاب فرهنگی تصویب کرد که این بنیاد موظف است بر روند تولید بازی‌های رایانه‌ای نظارت کند و تولیدکنندگان این بازی‌ها باید از بنیاد مجوز بگیرند، اما در سال‌های اخیر به این قانون عمل نمی‌شد. مدیرعامل وقت بنیاد گفت که برای توسعه بازار کسب و کار ما پروانه تولید را حذف می‌کنیم و نظارت را هم به بعد از تولید و نشر موکول کرد. یعنی به بازار پیام داد که هرچه می‌خواهید می‌توانید تولید کنید. اگر بعد از تولید و انتشار بازی، کسی شکایت کرد ما رسیدگی می‌کنیم! این خط مشی موجب به‌هم ریختن نظم بازار بازی‌ها شد.»

پای بنیاد را به محاکم قضایی کشاندند

کارشناس بازی‌های رایانه‌ای می‌افزاید: «انستیتوی ملی بازی‌سازی ایران که طبق مصوبه شورای عالی انقلاب فرهنگی در حوزه آموزش جزو وظایف بنیاد بود را نادیده گرفتند. دانشگاه بازی‌سازی بنیاد را جمع کردند، با منتقدین عملکرد بنیاد درگیر شدند، پای بنیاد را به محاکم قضایی و دادگاه‌ها باز کردند، انتخاب نماینده بازی‌ساز‌ها را به عنوان نماینده بخش خصوصی لغو کردند و او را به استخدام بنیاد درآوردند و معاون حمایت بنیاد کردند، بعد هم لغو مسئولیت کردند که با این کار یک تشکل صنفی که سال‌ها برای تشکیل آن زحمت کشیده شده بود را بی‌خاصیت کردند.»

وی به برگزاری جشنواره بازی‌های رایانه‌ای در سال‌های اخیر اشاره می‌کند و می‌گوید: «جوایز جشنواره بازی‌های رایانه‌ای را به صورت خنده‌داری به چک‌های مدت‌دار چند صد هزار تومانی تبدیل کردند. در جشنواره فقط یک لوح یادبود دادند و گفتند جوایز شما بعداً پرداخت می‌شود. حتی برگزارکنندگان بخش خصوصی مثل فدراسیون ورزش‌های الکترونیک یا دانشگاه‌ها مثل دانشگاه اصفهان و نیز جشنواره بازی‌سازان مستقل را حذف کردند و خود بنیاد متولی برگزاری جشنواره شد تا در پخش زنده تلویزیونی بیشتر مانور بدهند.»

بودجه را صرف امور دیگر کردند

کرباسی می‌افزاید: «در سال‌های اخیر بازی‌ساز‌های شهرستانی از گردونه بازی‌سازی حذف شدند و همه امور دست پایتخت‌نشینان بود. یعنی از ظرفیت شهرستان‌ها غفلت شد. ضمن آنکه دیگر از بازی‌سازان حمایت هم نشد و این را با افتخار هم اعلام می‌کردند که دیگر حمایت نمی‌کنیم و همین زمینه خروج برخی را از کشور فراهم کرد.» وی می‌گوید: «حتی در سال ۹۷ بودجه برای حمایت از صنعت بازی‌سازی تخصیص می‌یابد تا از بازی‌های ویژه در حوزه دفاع مقدس و انقلاب حمایت شود، اما صرف امور دیگر شد. برگزاری نمایشگاه تی‌جی‌سی چه ضرورتی داشت یا برپایی نمایشگاه گیم فرانسه در ایران چه لزومی داشت. البته نهاد‌های نظارتی هم در این خصوص ورود کردند.»

سند مهندسی فرهنگی را کنار گذاشتند

وی می‌افزاید: «سند مهندسی فرهنگی کشور را کنار گذاشتند. سند ملی بازی‌های رایانه‌ای کشور مصوب شورای عالی فضای مجازی در سال‌های اخیر کاملاً ندیده گرفته شد و درعوض با شعار بازی‌های رایانه‌ای پسابرجام به سمت محصولات خارجی رفتند و وقتی پلیس امنیت براساس وظیفه قانونی خود، برخورد با فروشندگان بازی‌های رایانه‌ای غیرمجاز را آغاز کرد، بنیاد اعتراض کرد که این حوزه ما است و شما حق دخالت ندارید!»

وی به انتشار نیافتن سند گزارش حسابرسی بنیاد برخلاف دستور وزیر ارشاد اشاره می‌کند و می‌گوید: «وزیر دستور داده بودند تمام شرکت‌ها و مؤسسات زیرمجموعه وزارت ارشاد باید گزارش حسابرسی را روی سایت وزارت ارشاد قرار دهند. همه گذاشتند، اما بنیاد فقط در هفت صفحه یک گزارش ناقص داد. معلوم هم نشد چه پول‌هایی کجا خرج می‌شود. درحالی‌که می‌دانستیم هزینه‌های بی‌رویه می‌کنند. مثلاً در نمایشگاه آلمان غرفه‌آرایی سنگین با پول بیت‌المال انجام داده بودند.»
کرباسی با آرزوی موفقیت برای مدیرعامل جدید بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای سید صادق پژمان، گفت: «احساس می‌کنم ورود ایشان به بنیاد هوشمندانه است و، چون یک مدیر فرهنگی است می‌تواند بنیاد را از لحاظ ساختار و محتوا متحول کند، اما باید یادشان باشد به دلیل عملکرد غلط چند سال گذشته بنیاد تحت نظر دلسوزان انقلاب است.»

به نام خدا

جناب آقای دکتر صالحی

وزیر محترم فرهنگ و ارشاد اسلامی

با سلام و احترام

 

متن حاضر به‌عنوان گزارشی کوتاه به جهت شناخت بهتر حضرت‌عالی نسبت به یکی از زیرمجموعه‌های آن وزارتخانه و نیز توضیح به همکاران صنف بازی‌سازان که نسبت به بنده لطف داشته و به‌عنوان نماینده صنفی انتخابم کرده‌اند نگاشته شده است. قطعاً توقع صدور دستور یا برخورد با فرد یا جریانی را از سوی حضرت‌عالی ندارم و فعلاً فقط به تکلیف خود عمل کرده و اطلاع‌رسانی می‌نمایم تا در حافظه تاریخ ثبت گردد.

سال 1396 به اصرار شخص مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای که طی تماس تلفنی از بنده  درخواست کردند در مراسم انتخاب نماینده صنفی در ساختمان بنیاد حاضر شوم (فایل صوتی مکالمه به دلیل استفاده از تلفنی باقابلیت ضبط خودکار تماس‌های دریافتی، نزد این‌جانب موجود است) ضمن حضور در مراسم فوق که با حضور شخص مدیرعامل بنیاد و تنی چند از مدیران عامل شرکت‌های بازی‌ساز از سراسر کشور برگزارشده بود، با بررسی شرایط کاندیداهای نمایندگی صنفی و نیز توجه به حساسیت فعالیت‌های پیش روی بنیاد درباره آیین‌نامه‌های قانون حمایت‌های هدفمند از بازی‌سازان و... به توصیه برخی دوستان حاضر در جلسه بنده نیز کاندید شده و طبق تائید مدیرعامل بنیاد در گزارش به مرکز ملی فضای مجازی و نیز درج خبر رسمی در سایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای که تصویر آن به پیوست ارسال می‌گردد، ضمن انتخاب شدن به‌عنوان نماینده همکاران حاضر در جلسه مقرر شد تا : { بابک کرباسیبه‌عنوان نماینده‌ی بازی‌سازان، تا زمان راه‌اندازی تشکل صنفی توسط بازی‌سازان، به‌عنوان نماینده باقی خواهد ماند و در جلسات آتی تصمیم‌گیری‌ سیاست‌های کلان در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای حضور خواهد داشت تا نظرات بازی‌سازان را منتقل کند} 

 www.ircg.ir/fa/news/4413

مدتی گذشت و از اوایل سال 1397 به همراه نماینده وزیر محترم فرهنگ آقای دکتر مینایی و نماینده شورای عالی فضای مجازی آقای حاجی میرزایی و نیز نماینده ناشرین بازی‌های وارداتی آقای بهفر جلسات بررسی آیین‌نامه سند هرم حمایت (نام قبلی همگرا) به جهت رعایت عدالت در تصویب قوانین بالادستی موردبررسی قرار بگیرد. در حین برگزاری جلسات نامهربانی‌ها و بعضاً بی‌احترامی‌هایی به وجود می‌آمد که ذاتاً لازمه سن و سال جوانی و کم‌تجربگی برخی از حاضرین در جلسات بود و گله‌ای نبود جز یک مورد ارسال نامه رسمی اعتراضی از سوی بنده به مدیرعامل بنیاد و درخواست برگزاری منظم جلسات، ارائه صورت‌جلسه از مصوبات، حضور فیزیکی ایشان در جلسات و... که پس‌ازآن سعی کردیم با صبر و شکیبایی جلسات چندساعته را پشت سر بگذاریم.

متأسفانه در حین برگزاری این جلسات، موضوع نقد دوساله بنده به برگزاری رویداد TGC در رسانه ملی بررسی شد و نیز در خصوص حذف خودسرانه برخی وظایف بنیاد بدون مصوبه شورای عالی انقلاب فرهنگی، نظراتی را در چند نشست خبری اعلام کردم. این موضوعات سبب دلخوری مدیرعامل بنیاد شد به‌گونه‌ای که در جلسات بعدی با ترش‌رویی و کم‌اهمیتی به مطالب بیان‌شده از سوی بنده سعی در اداره جلسه به ضرر بازی‌سازان داشتند که باتجربه نماینده حضرت‌عالی و شورای عالی فضای مجازی موضوع سامان گرفته و جلسات به‌خوبی مدیریت شد. اما ازآنجاکه بخش‌هایی از صورت‌جلسات قبلی که به امضا رسیده بود در مصوبات نهایی اعمال نشده بود و نیز در بحث بررسی فرهنگی سلیقه‌های بالادستی خطرناکی از سوی کارشناس نوظهور بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برخلاف مصالح نظام و نیز برخلاف روند تولید بازی‌های بومی اعمال‌نظر کرده بودند که برخلاف نظر اکثریت نمایندگان حاضر در جلسه بود (نماینده حضرت‌عالی و نماینده شورای عالی فضای مجازی و نماینده بازی‌سازان مخالف و مدیرعامل بنیاد موافق بودند) طرح پیشنهادی بررسی محتوای فرهنگی بازی‌های بومی بر اساس مصوبات شورای عالی انقلاب فرهنگی به‌جای برخوردهای سلیقه‌ای و قبیله‌ای با امضا سه نفر از نمایندگان حاضر در جلسه به آقای مدیرعامل بنیاد پیشنهاد شد که متأسفانه ایشان شرایط رفتاری خود را ازدست‌داده و با پرخاشگری ، توهین و تمسخر بنده اقدام به اخراج فیزیکی نماینده بازی‌سازان از ساختمان بنیاد کرده و بیان داشتند: "نیازی به امضا و تائید نماینده بازی‌سازان برای دریافت عوارض بازی‌های خارجی و نحوه هزینه کرد آن ندارم و فقط به‌قصد حفظ وحدت رویه و احترام به بازی‌سازان قبول کردم ایشان که نماینده جعلی بازی‌سازان هستند در جلسات حضورداشته باشند !!" خوب طبیعتاً بعدازاین جلسه سعی و تلاش زیادی هم انجام دادند تا انتخابات مجدد صنفی برگزار کنند و این موضوع را به نماینده شورای عالی فضای مجازی هم اعلام کردند که تحت هر شرایطی موفق به این عمل نشده‌اند. ایشان در ادامه و به جهت آنکه صدای مخالفت بنده درباره سند غلط و پراشتباه همگرا به گوش حضرت‌عالی یا دیگر مسئولین نرسد در اقدامی زیرکانه درخواست کردند نماینده "کمیسیون نرم‌افزار سازمان نظام صنفی رایانه تهران" به‌عنوان نماینده بازی‌سازان در جلسات بعدی، شرکت کنند. ازجمله دو جلسه "شورای هماهنگی بازی‌های رایانه‌ای" با حضور حضرت‌عالی که برادران دلسوز و محترم بنده در سازمان نظام صنفی به‌عنوان نماینده بازی‌سازان در خدمت شما بودند و اتفاقاً مطالبی را نیز بیان کرده‌اند که درد صنعت است و درست بیان‌شده است.

لذا ازآنجاکه مدیرعامل محترم بنیاد معنی نماینده صنفی را با گماشته یا عمله دولت اشتباه گرفته‌اند و توقع "بله چشم قربان" گویی از بنده داشته‌اند و وقتی متوجه شده‌اند اشتباه گرفته‌اند، به‌جای تغییر رویه غلط خودشان، اصل نمایندگی بازی‌سازان را با تخریب و توهین زیر سؤال برده و هم‌زمان اقدام به شکایتی 100 صفحه‌ای در دادسرای فرهنگ و رسانه با موضوع توهین، تهمت، افترا، انتشار تصاویر نامناسب و نشر اکاذیب به‌قصد تشویش اذهان عمومی علیه بنده کردند (پرونده در حال بررسی است و به‌زودی اخبار جالبی درباره این پرونده اعلام خواهد شد) امروز خارج از گله گذاری‌های مرسوم درباره رفتار عجیب مسئولین آن وزارتخانه در بستن دهان منتقدین با دادگاه و زندان، صلاح دیدم موضوع را به‌عنوان گزارشی از اتفاقات رخ‌داده در مجموعه تحت نظر حضرت‌عالی به سمع و نظرتان برسانم و نیز از بازی‌سازان عزیزی که به بنده رأی دادند تا حقوق آن‌ها را در بررسی طرح همگرا و مصوبات دیگر بنیاد یا ارشاد و با حمایت شورای عالی فضای مجازی محفوظ بدارم عذرخواهی کرده و بیان کنم متأسفانه خشت اول را معماران فرهنگ کج نهاده‌اند و این دیوار به‌راحتی صاف نمی‌شود. باید دیوار خراب‌شده و دوباره ساخته شود ان شاالله

 

طرح همگرا قطعاً راهی به سعادت این کسب‌وکار ندارد و اشتباهات گذشته بنیاد در رفتارهای سلیقه‌ای در این طرح نیز وجود دارد. شاهد نیز شکایت و اعتراض‌های پیاپی بخش قابل‌توجهی از بازی‌سازانی ست که در طرح همگرا ثبت‌نام کرده‌اند و از برخوردهای عجیب اداری که در اصل سلیقه‌ای است متعجب شده و به خیال خودشان بنده نماینده ایشان بوده‌ام، است. رسماً از مسئولین ذی‌ربط درخواست کرده‌ام اگر صلاح بر دریافت عوارض از بازی‌های وارداتی است، فعلاً یا دست نگه‌دارند تا سند بالادستی مصوب بنیاد که بدون تصویب شورای عالی فضای مجازی در حال اجرا است، بهینه‌سازی شود یا حداقل جلوی پرداخت عوارض دریافتی به صندوق بنیاد گرفته شود که خدا را شکر این اتفاق افتاده است و نگرانی برای هدر رفت 12 تا 20 میلیارد تومان به‌صورت سالیانه در اسناد بلند پروازانه مدیران جوان آن بنیاد نداریم. هرروز که از این اتفاقات می‌گذرد بیشتر به عمق جمله {کودتای فرهنگی در حوزه بازی‌های رایانه‌ای} که در میز خطابه مجلس بیان شد پی برده و برای تغییر روش و منش این آقایان تلاش می‌کنم.

به بازی‌سازان عزیز نیز اعلام می‌کنم موضوع اداری تأسیس "اتحادیه تولیدکنندگان و صادرکنندگان بازی‌های رایانه‌ای" همچنان در دست اقدام است و به امید خدا به‌زودی اخبار خوشی از آن به اطلاع می‌رسانم.

 

با آرزوی توفیق برای وزیر محترم فرهنگ و ارشاد اسلامی

بابک کرباسی- نماینده صنفی بازی‌سازان ایران

 

 

 

 

 

 

 

رونوشت جهت اطلاع : مدیران عامل شرکت‌های بازی‌ساز

 

سلام

مخاطبین عزیز لطفا در راستای سیاست شفاف سازی و حقوق شهروندی و نیز قانون انتشار و دسترسی آزاد به اطلاعات که از وعده های دولت منتخب و وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی فعلی بوده است، متن سوال های ذیل را بررسی و بر اساس پاسخی که ارائه شده است اگر مستندات یا مدارکی بر خلاف آن پاسخ ها در اختیار دارید، برای بنده ارسال بفرمایید

با تشکر از توجه شما عزیزان 

 

-----------------------------------------------------------------------------------------

20 مرداد 1395 و در اوج خوشحالی برخی مسئولین از توافق های ایران و غرب و قبل از روی کار آمدن ترامپ دیوانه، مطلبی در خبرگزاری مشرق به شرح ذیل نوشته شد :

 

قطعاً سفر رسمی و غیررسمی اتباع نه‌چندان سرشناس اروپایی به ایران و همچنین رفتار سفارت خانه‌های کشورهای اروپایی در ایران بی‌هدف نیست و در شرایطی که عملاً تجارت با ایران بواسطه شیطنت‌های کنگره با مشکلات جدی مواجه شده است از اهداف پنهان دیگری خبر می‌دهد.

سنای آمریکا منافع اقتصادی برجام برای ایران را به قطع آزمایش‌های موشکی مشروط می‌کند. انعقاد قرارداد مشترک بین ایران و هند برای توسعه بندر چابهار زیر ذره‌بین قرار می‌گیرد. ایرباس اعلام می‌کند که بدون اجازه آمریکا به ایران هواپیما نمی‌فروشد و دو شرکت واسطه در فروس ایرباس‌های دست دوم به ایران تحریم می‌شوند. قوانین سخت‌گیرانه و مبهمی برای فعالیت بانک‌های اروپایی در ایران وضع می‌شود تا جایی که هیچ‌کدام از آنها تمایلی به سرمایه‌گذاری در ایران ندارند. سناریوی طولانی نقض برجام توسط طرف غربی و آمریکایی که هر روز ابعاد تازه‌ای به خود می‌گیرد و هیچ واکنش جدی را از طرف مقامات سیاسی و اقتصادی کشورمان به همراه ندارد؛ روحاین از عزت خیالی برجام صحیت می‌کند و آن طرف‌تر ظریف به املای خویش در برجام نمره 20 می‌دهد و ...

رویه نقض توافق هسته‌ای آنقدر واضح شده است که فقط صد روز پس از اجرای برجام مقامات آمریکایی عملاً اعتراف می‌کنند که اهداف دیگری را به غیر از آنچه در توافق نوشته شده در ایران دنبال می‌کنند. می‌توان اظهارات سوزان مالونی مدیر مرکز سیاست خاورمیانه موسسه بروکینگز را نقطه پایانی برای اعتماد به برجام معرفی کرد اما همچنان عده‌ای در داخل کشور قصد ندارند تا با حقیقت نقض برجام کنار بیایند.

ماهیت تحرکات و سفر هیئت‌های تجاری و سیاسی غربی به ایران نشان می‌دهد که اراده جدی برای تغییر رویکرد نسبت به ایران وجود ندارد. دلایل روشنی وجود دارد که نشان می‌دهد اقدامات پسابرجامی 1+5 در ایران بیش از آنکه به مباحث اقتصادی بپردازد ماهیت فرهنگی و امنیتی دارد.

ادعا می‌شود که طی سفر رئیس جمهور به اروپا حدود 50 میلیارد دلار قرارداد تجاری میان ایران و دو کشور ایتالیا و فرانسه منعقد شده است. حال سؤال اینجاست که چطور قرارداد 500 میلیون دلاری میان ایران و هند (یک صدم مبلغ قرارداد ایران با فرانسه و ایتالیا) حساسیت آمریکایی‌ها را برانگیخته و شبهه غیرقانونی بودن آن را در ذهن مقامات آمریکایی ایجاد کرده است؟

راز این برخورد دوگانه غرب را می‌توان در گزارش اندیشکده آمریکایی «میدل ایست» کشف کرد. در این گزارش آمده است که اصلاحات اقتصادی قابل‌توجه می‌تواند سیاست‌های منطقه‌ای و خارجی ایران را تغییر دهد و اولویت تعامل اقتصادی را نسبت به نزاع‌های ایدئولوژیک افزایش دهد. به نفع تمامی عوامل درگیر در پویایی‌های منطقه است تا ایران را ترغیب کنند که گزینه دیگری یعنی اجرای اصلاحات گسترده و هماهنگ مد نظر غرب را اختیار کند.

نقش سفارت آلمان و فرانسه در پسابرجام ایران

در واقع طرف غربی نوعی تعامل اقتصادی با ایران را مدنظر دارند که به مهار کردن ایران در عرصه منطقه‌ای و بین‌المللی بیانجامد. طبق این گزارش هدف اصلی سرمایه‌گذاری تجاری در ایران و تبادلات اقتصادی میان تهران و غرب درجه‌ای از نفوذ اقتصادی است که مانع از مقاومت ایران در برابر خواسته‌های غرب شود.

سایت سفارت آلمان در تهران بیش از صد و ده روز پس از اجرای برجام همچنان قوانین محدود کننده تجارت با ایران را در خروجی سایت خود دارد. جالب آنجاست که وبسایت رسمی سفارت آلمان همچنان قطعنامه‌های 1929، 1803 و 1747 شورای امنیت را جزیی از قوانین تجاری با ایران معرفی می‌کند.

 

 

سفارت فرانسه در تهران برنامه‌ای با نام «کالچرلب» را کلید زده که به دنبال جذب جوانان بیست تا سی ساله ایرانی با هدف تکمیل پازل نفوذ فرهنگی در کشور است. 

سفارت فرانسه culture lab را برنامه‌ای برای تربیت مبلغان فرهنگی فرانسه در خارج از این کشور معرفی می‌کند. جالب آنجاست که روزنامه‌نگاری، عکاسی، رقص، سینما و تئاتر مهمترین اولویت برنامه کولتورلب هستند.

 

اگر اقدامات دو سفارت آلمان و فرانسه را در کنار دخالت آشکار نیکلاس هاپتون (کاردار انگلیس در تهران) در روزهای منتهی به انتخابات مجلس شورای اسلامی و مجلس خبرگان قرار دهیم به یک فرمول پسابرجامی برخورد با ایران توسط سفارتخانه‌های فعال اروپایی می‌رسیم.

چندی پیش آدام زوبین که سرپرست معاونت اطلاعات مالی و ضد تروریسم وزارت خزانه داری امریکاست، در جلسه استماع کمیته روابط خارجی مجلس نمایندگان آمریکا گفت: سیاست تحریمی فعلی آمریکا «حذف واسطه‌های کلیدی» ایران است. این واسطه‌ها، هم افراد، نهادها و شرکت‌هایی را در بر می‌گیرد که که به محور مقاومت سرویس می‌دهند و هم شامل اعضای خود این محور است.

هر چقدر دخالت غیر دیپلماتیک سفارتخانه‌های اروپایی در ایران آشکار است به همان اندازه آینده قراردادهای اقتصادی پسابرجامی میان ایران و غرب در هاله‌ای از ابهام قرار دارد. سفر هیئت‌های اقتصادی اروپایی به تهران به غیر از آنکه حس تغییر و فواید برجام را به جامعه القا کند هیچ سودی برای کشور نداشته است.

دولت نیز از حس تغییر در دوران پسابرجام به دلیل منافع سیاسی داخلی استقبال می‌کند اما آنچه کاملاً مشخص است زیرساخت اقتصادی کشور با تغییر محسوس و قابل توجهی مواجه نشده است. ورود کالاهای مصرفی اروپایی، تمدید قراردادهای پیشین با شرکت‌های نه‌چندان مطمئن اروپایی و رفت‌وآمد بی‌فایده هیئت‌های تجاری را نمی‌توان نتیجه قابل قبولی در بده بستان هسته‌ای دانست.

از طرفی به نظر می‌رسد اعمال فشار بیشتر به کشورمان از تحولات سیاسی داخلی تبعیت می‌کند. در حالی که مجلس دهم به کار خود پایان داده و هنوز مجلس یازدهم کار خود را آغاز نکرده است؛ سنای آمریکا بهره‌مندی از منافع اقتصادی برجام برای ایران را به قطع آزمایش‌های موشکی مشروط می‌کند. در این میان دولتی‌ها همچنان در حالت خلسه قرار دارند و هیچ نشانه‌ای از واکنش در برابر آمریکا دیده نمی‌شود.روحانی در آستانه انتخابات ریاست جمهوری 96 بیش از آنکه به درمان دردهای عمیق اقتصادی کشور بپردازد به بزک کردن ظاهر اقتصاد مشغول است. برخلاف شعارهای مکرر دولت هیچ برنامه‌ای مشخصی برای عبور از رکود در دولت روحانی مشاهده نمی‌شود. دولتی‌ها سفر اتباع آمریکایی به ایران و بستن قرارداد اقتصادی نه‌چندان قابل اتکا را ابزاری برای بزک ظاهر اقتصاد کشور قرار داده‌اند تا بتوانند عملکرد چهار ساله نخست دولت تدبیر و امید را در انتخابات آینده موجه جلوه دهند.

با تصویب طرح ممنوعیت تردد به ایران توسط مجلس نمایندگان آمریکا تنها کسانی به ایران سفر می‌کنند که پیشاپیش مجوزهای لازم را از جانب مقامات امنیتی ایالات متحده دریافت کرده‌اند لذا نمی‌توان به اهداف سفر اتباع غربی به ایران چندان مطمئن بود. در نظر گرفتن این موضوع همراه با مشروط کردن بهره‌مندی از برجام به عدم آزمایش موشکی توسط ایران را می‌توان به پایان یافتن تمام امتیازات طرف ایرانی در برجام تفسیر کرد. د راین میان تنها یک سؤال باقی می‌ماند؛ اینکه آیا منافع سیاسی دولت در داخل کشور و نزدیک شدن به انتخابات ریاست جمهوری آینده عاملی برای سکوت دولتی‌هاست؟

قطعاً سفر رسمی و غیررسمی اتباع نه‌چندان سرشناس اروپایی به ایران بی‌هدف نیست و در شرایطی که عملاً تجارت با ایران بواسطه شیطنت‌های کنگره با مشکلات جدی مواجه شده است از اهداف پنهان دیگری خبر می‌دهد.

در مجموع عملکرد پسابرجامی دو طرف مذاکرات هسته‌ای را می‌توان در چند جمله خلاصه کرد.

در درجه اول دولتی‌ها در داخل ایران تلاش می‌کنند توافق هسته‌ای را موفق جلوه دهند تا توجیه قابل قبولی برای سه سال گذشته از دولت یازدهم ارائه دهند و از طرف دیگر با شریک کردن مجلس و سایر نهادهای کشور در به نتیجه رسیدن توافق هسته‌ای از هم‌اکنون راهی برای توجیه نقض علنی برجام از سوی غربی‌ها باز کنند.

اما طرف دیگر مذاکرات هسته‌ای تمام انرژی خود را برای سوء استفاده از اعتماد نسبی دولت یازدهم متمرکز کرده و تلاش می‌کند تا با نفوذ اقتصادی، سیاسی و فرهنگی راه را برای امتیازگیری‌های آینده از کشورمان هموارتر کند.

 

 

 

 

پ ن :

خوب حالا تجسم کنید چرا بعد از گذشت دو سال از این متن، عینا تمام این ادبیات و فکت ها ثابت شده است !؟ چرا حتی یک بند از این گفته ها غلط نبوده است ؟! چرا برخی مسئولین خود را به نفهمیدن زده اند ؟! مسئولین فرهنگی کشورمان درباره حضور فرانسه در این حوزه، برای فرزند و نوه های خود پاسخی آماده کرده اند ؟

خدا را شکر ما مملکت را رها نمی کنیم و هر اتفاقی بیافتد پای انقلاب ایستاده ایم. اما شما که بیش از 2 سال به ما تهمت زدید و مسخره کردید و بعضا دادگاهی کردید که ما اشتباه می کنیم و اکاذیب می گوییم، امروز که همه چیز اثبات شده است با چه آب و صابونی صورت تان را تمیز خواهید کرد ؟! راه نغییر در رفتار قبل را پیش گرفته اید یا باز هم بر طبل اراجیف قبلی اروپایی ها می کوبید ؟!

ضمنا پیشنهاد می کنم مطلب گزارش اندیشکده میدل ایست را نیز (اینجا) که در همان سال 1395 منتشر شده است به همراه مستندات پیوست آن مطالعه بفرمایید. آقایان مسئول ! لطفا بیدار شوید

کارتل های اقتصادی "بازارشکن" را بشناسید

به بهانه تامین نیاز علاقه مندان به اپلیکیشن های بین المللی و گیمرها

ولی در عمل به کام عمله های استکبار

 

افرادی که با کسب و کارهای مبتنی بر وب سروکار دارند، این پیام یا مشابه این پیام را زیاد دیده اند :

Due to United States trade restrictions, we are unable to permit account login from Cuba, Iran, North Korea, Sudan, or Syria at this time... and .... and

این پیام که به معنای تحریم کشورمان و ملت عزیزمان توسط سیاست های کثیف آمریکا و متحدانش می باشد یعنی آنکه ما حتی نمی توانیم یک اپلیکیشن بی دردسر مثل اسنپ را روی اپ استور نگهداری کنیم. نمی توانیم یک بازی ساده در حد منچ یا مار و پله روی گوگل پلی قرار دهیم . نمی توانیم یک بازی روی کنسول های پلی استیشن و ایکس باکس بفروشیم و ده ها مثال دیگر. 

خوب وقتی آن ها ما را اینگونه با تحقیر، تحریم کرده اند، چه اصراریست نمایندگی های رسمی و غیر رسمی شرکت هایشان را در کشورمان راه بیاندازند یا حتی برخی داوطلبانه اقدام به فروش کارت های اعتباری و هدیه این سرویس ها در کشورمان کنند ! کارت هایی که با توجه به نوع عرضه و ضریب تبدیل ارزی آن علاوه بر بازارشکنی (Dumping) سعی بر خروج ارز از کشور و خدمت به سرویس های بیگانه دارند.

 

در #فضای_مجازی مراقب شلیک توپخانه دشمن باشید

 

مشارکت در پروژه های فرهنگی / برای دریافت رمز عبور با من تماس بگیرید

برای نمایش مطلب باید رمز عبور را وارد کنید

پروپاگاندایی "نخ نما" برای بهتر دیده شدن نمایشگاه بین‌المللی TGC

 

 

از کرامات شیخ ما اینست، شیره را خورد و گفت : شیرین است !!!

متاسفانه عده ای علاقه دارند، خودشان ماجراهای عجیب و پیچیده ای را خلق کنند و سپس به آن دامن بزنند تا رویاهایی را محقق کنند. اصولا در فرهنگ ایرانی "گل آلود کردن آب و ماهی گرفتن از آن" جایگاه ویژه ای داشته است. این بار نیز قرعه ی گل آلود کردن اب برای گرفتن ماهی های تپل، به نام من افتاده است و مجددا انگشت اتهام و برچسب زدن های عجیب علیه من همچنان ادامه دارد، تا من (بابک کرباسی) به جرم "فعالیت علیه دولت" یا " برهم زدن نظم عمومی فعالیت های وزارت فرهنگ و ارشاد" یا "انتشار مطالب کذب" و یا دیگر برچسب های خنده دار، متهم شوم.

اما اصل ماجرا چیست....

هیهات منّا الذّله - قسمت دوم

                                              

#فرهنگ_ارشاد   #بازیهای_رایانه_ای

#پولشویی  #تخریب_بازار  #مصرفگرایی #واردات #جهل_مرکب

#فساد   #پیاده_نظام_دشمن

#اپوزیسیون #هولدینگ_گردن_کلفت_ها  

در قسمت اول مطلب، بیشتر به معرفی شرایط و البته مشکلات گذشته پرداختم. در این قسمت وارد فضای کنونی صنعت بازی های رایانه ای کشور شویم و کمی از شرایط نامناسب بازار عرضه بدانیم و دلایل ناعادلانه بودن رقابت در عرصه اقتصادی را بررسی کنیم :

همزمان با مسئولیت مدیران جدید در بنیاد ملی بازی های رایانه ای ، معاون اسبق بنیاد ملی بازی های رایانه ای که با حمایت های بی دریغ خود از آن هولدینگ و پاس های خوبی که به آن مجموعه داده بود باعث شده بود به نوعی هولدینگ مورد نظر، آقای گل صنعت بازی سازی کشور شود! جواب رفتارها و خوش خدمتی های خود را گرفت و پس از مهاجرت مدیرعامل هولدینگ (داماد محمد نوری زاد عامل برهم زننده نظم عمومی کشور طی سال های 88 تا کنون) به همراه رییس هیات مدیره هولدینگ (دختر محمد نوری زاد و خواهر اباذر نوری زاد که چندی پیش خبر پیوستنش به سازمان منافقین تیتر خبرگزاری ها شده بود) تبدیل به سکان دار بخش گیم و سرگرمی هولدینگ بزرگی شد. لازم به ذکر است که برخی افراد سیاسی از جناح های سیاسی ایران یا بستگان آنها در این هولدینگ گردن کلفت به صورت رسمی یا با سهام بی نام و راه کارهای دیگر، حضور دارند و قطعا نزدیک شدن بیش از اندازه به این هولدینگ برای انتقاد یا اصلاح امور و حتی بررسی امور مالی آن و نحوه دریافت وام های کلان در حوزه های دانش بنیان، وجوه اداره شده وزارت اتباطات و... برای من یا امثال من بسیار خطرناک است. (مستندات مربوط به این افراد و ماجراهای مرتبط با لابی و روابط اقتصادی ایشان در حوزه های مختلف فرهنگی، اجتماعی، صنعتی، بازرگانی، شهری و... موجود است و می تواند در اختیار سازمان های نظارتی قرار داده شود تا اگر مشکلی دارند با آنها برخورد شود. آنچه من اینجا می گویم مرتبط با واضحات صنعت بازی سازی و گیم کشورم است که نه محرمانه است و نه تهمت)

هیهات منّا الذّله - قسمت اول

                                                 

#فرهنگ_ارشاد   #بازیهای_رایانه_ای

#پولشویی  #تخریب_بازار  #مصرفگرایی #واردات #جهل_مرکب

#فساد   #پیاده_نظام_دشمن

#اپوزیسیون #هولدینگ_آقازاده_ها

سخن و درد دلی با فعالین حوزه فرهنگ و هنر به خصوص تولیدکنندگان بازی های رایانه ای درباره نفوذ آقازاده ها و باندهای سیاسی در عرصه فرهنگ و هنر این مرز و بوم، به جهت پولشویی و ایجاد رانت و لابی های گسترده در حوزه های مختلف فرهنگی دارم (بیشتر مطالبم در حوزه فعالیت های صنعت بازی های رایانه ای و پروژه نفوذ و استحاله فرهنگی در این حوزه می باشد) که آن را با مقدمه ای به مناسبت فرا رسیدن عاشورای حسینی و ایام فتح خون بر شمشیر آغاز می کنم.

مقدمه : با هر ظاهر و هر اخلاقی ده روز عزاداری کردیم و در شهرهای ماتم زده و سیاهپوش تردد کردیم تا نام بزرگ مردی به نام اباعبدالله الحسین ع و خاندان پاک ایشان را زنده نگاه داریم، اما پیام این خانواده چه بود ؟ درسی که از داستان عاشورا برای ما به جا مانده است چیست ؟ آیا این بزرگان نیازمند عزاداری ما هستند یا نیازمند شناخت سره از ناسره توسط ما مدعیان تشییع هستند ؟! پیام قیام با شکوه سیدالشهداء(ع)منحصر به آن زمان نیست, بلکه این پـیام پـیامى جاوید و ابـدى است و فراتـر از محدوده زمان و مکان است, هرجا و در هر جامعه اى که به حق عمل نشود, و از بـاطل خوددارى نشود, بدعتها زنده, و سنتها نابـود شود, هرجا که احکام خدا تغییر و تحریف یابد, در هر جـامعـه اى که ویژگى هاى جـاهلیت را داشته باشد آن جامعه, جامعه اى یزیدى بـوده, و مبـارزه و مخالفت بـا مفاسد و آلودگى ها و آمران و عاملان آنها, کارى حـسینى خواهد بود. آنان که به حکم فرمایی و تولیت ظالمان و فاسدان تن بدهند و در برابر فساد و ظلم و بدعت و تحریف " سکوت و سازش " کنند (حتی اگر این امر بسیار کوچک و در برابر دریای خروشان ارزش های یک جامعه، بی اهمیت باشد) و منافع دنیای خود را بیش از دین و عزّت و شرف، دوست‏ بدارند، ذلّت دنیوی و عذاب اخروى و خشم خدا و خلق خدا را براى خود مهیا می کنند. براى یک مسلمان عاشورایی، بالاتر از هر چیز، عمل به وظیفه و انجام تکلیف است، هرچه باشد و هر جا باشد، چه با فتح نظامى، چه با شهادت، چه با ماندن، چه با رفتن، چه با فریاد، چه با سکوت، چه تنها و چه با حمایت همه دوستان و اطرافیانش ! قیام براى خدا شکست ندارد و هر که به «وظیفه‏» و «تکلیف» خود عمل کند، پیروز است، هر چند در ظاهر شکست ‏بخورد و این شکست آثار وضعی دنیوی نیز برای فرد یا اطرافیانش داشته باشد. شعار مسلمانان عاشورایی «هیهات منّا الذّله‏» است و مدالشان عزّت و آزادگى

پس ای سیاستمداران و مدیران عالی رتبه ( و برخی مدیران دون پایه فرهنگی ! ) عاشوراییان را آزمایش نکنید که برایشان هر زمینی کربلا و هر زمانی عاشوراست... 

 

گزارش تصویری درباره نقد عملکرد دستگاه های نظارتی و موضوع فرار مالیاتی حوزه بازی های رایانه ای وارداتی...

اگر مسئولین دلشان بخواهد، می توانند به عرضه بازی های وارداتی نظارت بیشتری داشته باشند و کنترل بیشتری بر بازار اقتصادی این محصولات (به خصوصی تلفن های هوشمند)  اعمال نمایند.

 

                     شیطان بزرگ