دشتِ بی فرهنگیِ ما

برخی از حرف هایم درباره "حوزه های فرهنگی - سیاسی مربوط به سرگرمی های دیجیتال" را اینجا منتشر می کنم

دشتِ بی فرهنگیِ ما

برخی از حرف هایم درباره "حوزه های فرهنگی - سیاسی مربوط به سرگرمی های دیجیتال" را اینجا منتشر می کنم

دشتِ بی فرهنگیِ ما

متولد اواخر دهه 50 هستم
به اندازه کافی از دنیا چشیده ام ...
تجربیات تلخ و شیرین، رفاقت های کاری و بی فرجام، تولیدات سخت، مباشرت با برخی مسئولین بی انگیزه و مواردی از این نوع، باعث شد تا از برخی فعالیت های خارج از برنامه ام خسته شوم ...
راستی ! هنوز نگفتم
من جزو آدم های خوشبختی هستم که شغلشان را دوست دارند،یعنی از ابتدای فعالیتم احساس کردم که خدا در آغوش گرفته مرا !
کار و پیشه ام فعالیت در حوزه رسانه و تولیدات فرهنگی بود، پویانمایی، بازی رایانه ای، فیلم کوتاه، تبلیغات فرهنگی و از این جنس تولیدات
لذت بخش بود و هست
حدود 3سال نمیدونم چرا احساس کردم باید در کنار کار کردن، حرف هم بزنم ! احساس کردم حق نقد و اصلاح برخی امور را در حوزه مدیریت کلان و حاکمیتی دارم ! بعد احساس کردم برخی حرف های واضح و حتی تکراری، برای خیلی از مسئولین (و برخی همکارانم) همچون مارپیچ های افسانه ای، گُنگ و گمراه کننده است ! خواستم کمک کنم تا ابروی برخی قوانین اشتباه مرتبط با "حوزه سرگرمی های دیجیتال" را درست کنم، اما زورم به آنها نرسید و به صورت اتفاقی ، چشم خودم کور شد ! و ناخواسته باعث شدم چند تن از دوستانم تبدیل به دشمنانم شوند.
بخشی از سمت های افتخاری و غیر رسمی که در کنار تولیدات پویانمایی و بازی های دیجیتال داشتم نیز بدین شرح است :
• مسئول حوزه سرگرمی های دیجیتال و کارشناس مرکز رسانه های دیجیتال
• دبیر بخش بازی های رایانه ای نمایشگاه بین المللی رسانه های دیجیتال
• مشاور و کارشناس حوزه بازی های رایانه ای قرارگاه فرهنگی خاتم الاوصیا عج و سازمان سراج
• مسئول بخش بازی های رایانه ای نمایشگاه رسانه های دیجیتال انقلاب اسلامی
• مشاور و کارشناس حوزه رسانه های مجازی مرکز رشد جهاد دانشگاهی
• مدیر بخش پویانمایی موسسه فرهنگی هنری شهید آوینی
• دبیر ستاد بازی های رایانه ای مرکز ملی فضای مجازی کشور
• موسس و دبیر وقت انجمن بازی سازان انقلاب اسلامی
• نماینده کارگروه بازی های رایانه ای سازمان نظام صنفی ایران (اسفند 1393 تا شهریور 1395)
و...

حالا اینجا با نیت خیر و به قصد اصلاح برخی امور، حرف هایی را می نویسم تا شاید روزی گره از کاری باز کند این کلمات و اندیشه ها...
ضمنا تا اطلاع ثانوی،بنا به دلایلی سیستم تایید نظرات عمومی" غیر فعال است" اما پیام های شما را حتما میخوانم
.
.
.
کد رهگیری "ساماندهی" : 84468404

طبقه بندی موضوعی
نویسندگان

سلام

همچنان تصمیم دارم به جهت دوری از برخورد با فحاشی های سازمان یافته عده ای مجهول الحال ! و حفظ آرامش اعصابم مطلب جدیدی ننویسم. اما مطالبی پس از یک مصاحبه رسانه ای مطرح شده است که شما را دعوت می نمایم آن را بررسی نمایید.

"دانستن، حق شماست"

 

 

پرده اول :

به دعوت عزیزانی در خبرگزاری فارس، به نشستی با موضوع هجوم رسانه های مجازی و فضای سایبر دعوت شدم و در کنار آقای مهندس حمید صدیق که درباره فرصت ها و تهدید های فضای مجازی و محیط سوشال نتورک صحبت می کردند، درباره موضوعات مرتبط با حوزه گیم (فرصت و تهدید) صحبت کردم و در بخش هایی نیز نقدهایی به بنیاد ملی بازی های رایانه ای وارد دانستم. عینا مطالب را مطالعه بفرمایید :

http://www.farsnews.com/newstext.php?nn=13960604301303

 

پرده دوم :

متاسفانه مطالبی باعث عصبانیت و برافروختگی مدیران بنیاد ملی بازی های رایانه ای شد و در جوابیه ای که واقعا در شان یک مجموعه دولتی نبود، پاسخ هایی را مطرح کردند که عینا آن مطالب را نیز مطالعه بفرمایید :

http://www.farsnews.com/newstext.php?nn=13960703001160

اما باز هم سیر نشدند ! و چند ساعت بعد تهدیدیه ای نیز در سایت بنیاد منتشر کردند و ضمن دعوت از دیگران برای شکایت از بنده ! تهدید کردند که به زودی جواب من را در محاکم قضائی خواهند داد ! عینا تهدیدنامه بنیاد را نیز مطالعه بفرمایید :

http://www.ircg.ir/fa/news/4271

 

پرده سوم :

به ناچار و برای آنکه از اخلاق بد و غلط "بزن دررو" در این مجموعه فرهنگی استفاده نشود و "لاف در غریبی" نزده باشند ! جوابیه ای در پاسخ مطالب کذب بنیاد منتشر کردم تا اهل قلم و دلسوزان حوزه فرهنگی ، بیشتر به ماجرا اشراف پیدا کنند. عینا این مطلب را نیز مطالعه بفرمایید :

http://www.farsnews.com/newstext.php?nn=13960716001606

 

 

قطعا تمام سخنان و بیانات بنده صحیح و خارج از اشکال نیست، اما آنگونه هم که مدیران بنیاد فرموده بودند، برای بیان دیدگاه هایم نیاز به شجاعت یا داشتن جرات خاصی نبود ! اینجا ایران است. از حقوق شهروندی برخوردار هستم ! و هر وقت صلاح بدانم، مطالبی را که باید گفته شود، بیان می کنم. اگر دروغ و تهمت بود، قانون یقه بنده را می گیرد و گردن از مو نازک ترم را در پنجه قضاوت گرفتار می کند. اما اگر دروغ نگفته باشم، حق مردم است تا بدانند 

تا سیه روی شود هر آنکه در او غش باشد

سلام و عرض ادب

زمانه‌ی بدی شده است
عده ای از بچه های کم سن و سال با تربیت غلط از سنین پایین بر خلاف تمام آموزه ها و استانداردهای بین المللی،  به وسیله اسمارتفون‌های مختلف (انواع موبایل و تبلت) وارد فضای محازی شده اند و به گونه ‌ای شبیه "سوسک‌های اسرائیلی" (سوسک های ریز کابینتی که دسته جمعی حمله می‌کنند) عمل می کنند
این فرزندان ایران که قرار بود همچون گل‌های خندان رفتار کنند !!! بسیار بی ادب و هنجارشکن هستند و متأسفانه بی حیا نیز شده اند...
برای بابک کرباسی در پایان دهه چهارم زندگی با ده‌ها مشکل ایدئولوژیک که با مستأجر های پاستور دارم و ده‌ها مشکل شخصی و شغلی، سخت است تحمل این هموطنانم و طبیعتا سخت است فحش و تهمت و برچسب ها را نوش جان کردن... عده ای با فوتوشاپ "متن و پیام جعلی" درست می‌کنند، عده ای به همسر و خانواده‌ام تهمت می‌زنند، عده ای خودم را کاسب و دلال معرفی می‌کنند و......

دیکتاتورهای کوچکی که پا را از "بی فرهنگی" نیز فراتر گذاشته و حتی در صفحات مختلف به روش های گوناگون، رد "لایک" های ما را نیز رصد می‌کنند و ذیل هر پست مرتبط و بی ربطی‌، دهن گشادی کرده و فحاشی می‌کنند....
قطعاً باید این‌ها را "ادب" کرد تا در آینده دچار مشکل نشوند
اما....
من خسته‌ام
و فعلا از حضور دوستان و رفقای جان که این کانال، صفحه وبلاگ، توئیتر و اینستاگرام حقیر را دنبال می‌کردند، مرخص می‌شوم
شاید یک روزی با همین نام ها برگشتم ...
ولی امروز "خسته از زخم روزگار" تحمل ناهنجاری دهه هفتاد و هشتاد (و اخیراً نود!!) را ندارم...
جسارت نمی‌کنم و از صفحات فوق کسی را حذف نمی‌کنم، ولی اطلاع می‌دهم که دیگر (حداقل تا سال آینده) مطلبی نمی نویسم 

در امان خدا باشید
بابک کرباسی

 

 

سلام و عرض ادب 

حقیقتاً وقتی در یک نمایشگاه حضور نداشته باشی، نمی توانی درباره برگزاری آن حرفی بزنی ! 

اما ... اینجا ایران است و صد ها چیز می شود ! پس این چند خط هم نظرات بابک کرباسی درباره نمایشگاه تی جی سی تقدیم شما.

این چند خط را با زبان غیر رسمی و خودمونی خط خطی می کنم اینجا، تا فرصتی بهتر به شرط حیات

 

پیش بینی اولیه من که فکر می کردم tgc هیچ خروجی نخواهد داشت، غلط از آب در اومده و ...

صبر کنید از قبل تر باید شروع کنم

به پیشنهاد خبرگزاری مهر، به همراه برادر گرامی جناب آقای کریمی قدوسی مدیرعامل محترم بنیاد ملی بازی های رایانه ای به بحث درباره فرصت ها وتهدیدهای اولین دوره نمایشگاه tgc پرداختیم که حاصل این نشست، متن نسبتا طولانی ذیل شد که در سه قسمت در لینک های انتهای خبر در سایت خبرگزاری مهر نیز منتشر شده است. قبل از آغاز مطالعه این گفتگو برای تیم بنیاد ملی بازی های رایانه ای برای آغاز این حرکت آرزوی موفقیت و سربلندی می کنیم.

 

گفتگو در سه قسمت ذیل منتشر شده است :

1- فرصت‌ها و تهدیدهای یک میزبانی/ «بازی ایرانی» جهانی می‌شود؟

2- تشریح فرآیند انتخاب مهمانان خارجی «تی‌جی‌سی»/ تحمیلی در کار نبود

3- سهم بازی‌سازان انقلاب از تی‌جی‌سی/ اعتراض یا قهر؛ مسئله کدام است؟

 

نمایشگاه و همایش بین‌المللی Tehran Game Convention ۲۰۱۷ که به اختصار «تی‌جی‌سی» خوانده می‌شود را می‌توان مهمترین برنامه بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در حوزه اجرایی کردن سیاست اساسی خود در زمینه برقراری ارتباط میان بازی‌سازان ایرانی و فعالان صنعت جهانی گیم قلمداد کرد. رویدادی که از سال گذشته زمزمه برگزاری آن در بنیاد ملی مطرح بود و حالا (از فردا) به مرحله اجرا رسیده است.

فردا و پس فردا (پنجشنبه و جمعه ۱۵ و ۱۶ تیرماه) سالن مرکز همایش‌های سازمان صداوسیما میزبان این رویداد خواهد بود که قرار است در قالب آن بازی‌سازان ایرانی در جریان به روزترین تجربیات جهانی صنعت بازی‌ها قرار بگیرند. این رویداد اما به همان میزان که از سوی مسئولان بنیاد تبلیغ و تحسین شده، منتقدانی سرسخت هم داشته است. از افرادی که سویه‌های سیاسی برگزاری این رویداد را غالب بر جنبه‌های فنی و تجاری آن می‌دانند تا بازی‌سازانی که معتقدند کیفیت برگزاری این رویداد نمی‌تواند کمکی به وضعیت تجاری بازار گیم در ایران داشته باشد.

خبرگزاری مهر پیشتر در قالب گفتگو با پیر کارده مدیرعامل گیم کانکشن فرانسه به‌عنوان اصلی‌ترین حامی بین‌المللی برگزاری رویداد تی‌جی‌سی در ایران،‌ به بررسی اهداف اولیه و مقدمات برگزاری این رویداد پرداخته بود.

حالا به بهانه طرح برخی ابهامات و به جهت اهمیت میزبانی ایران از این رویداد بین‌المللی در قالب میزگردی در خبرگزاری مهر، میزبان حسن کریمی‌قدوسی مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و بابک کرباسی بازی‌ساز و کارشناس این حوزه بودیم. میزگردی که تلاش شد در قالب آن اهم ابهامات و شبهات درباره این رویداد مطرح و از جانب رسمی‌ترین مقام متولی برگزاری به آنها پاسخ داده شود.

در ادامه سه بخش این نشست از نگاه شما می‌گذرد؛

به گزارش گروه شبکه‌های اجتماعی خبرگزاری ایکنا: اختلافاتی میان بازی‌ساز قرآنی و طرف قرارداد برای پروژه قرآنی ملک سلیمان وجود دارد؛ که پس از ۱۸ ماه تصمیم گرفت در اینباره از ناگفته‌ها بگوید.

 

سال ۸۹ وقتی فیلم سینمایی ملک سلیمان(ع) تولید شد، تهیه کننده فیلم فراخوانی به شرکت‌های بازیساز ارسال کرد تا یک تیم تولید بازی از میان بازیسازان ایران انتخاب و در نهایت اولین بازی قرآنی جهان را تهیه کنند. از میان بازیسازان شرکت کننده در این فراخوان، تیم جوانی به مدیریت بابک کرباسی انتخاب شدند. اوایل پروژه، روند کار با پیشرفت خوبی همراه بود اما به یکباره پروژه از ادامه‌ بازماند و تا چند سال خبری از آن نبود. دلایل توقیف این پروژه قرآنی بهانه‌ای شد تا با بابک کرباسی، مدیر پروژه بازی رایانه‌ای ملک سلیمان(ع) به گفت و گو بنشینیم و در جریان کامل اتفاقات مربوط به این قصه قرآنی باشیم.
 

 

 

 

اللَّهُمَّ لَکَ الْحَمْدُ حَمْدَ الشَّاکِرِین 

با فرض تایید انتخابات توسط شورای نگهبان و تنفیذ حکم رئیس جمهور منتخب توسط مقام معظم رهبری، تبریک می گویم به طرفداران دولت اعتدال و خدا را شکر می کنم که حضور "حداکثری" ملت، حماسه ای به یادماندنی در تایید نظام جمهوری اسلامی ایران آفرید و جهانیان متوجه شدند ملت ایران عاشق کشور و حکومتشان هستند. امیدوارم رئیس جمهور منتخب، قدر این لطف الهی را بداند و با رای خود که از قلب بیش از 40.000.000 "مهر تایید حکومت" به دست آورده است، اسباب راحتی و آسایش ملت را بیش از پیش مهیا کند.
اما بعد ...


سلام آقای رِیس جمهور !

امشب در مرور اخبار یک کانال تلگرامی ضد نظام دیدم که در  آخرین سخنرانی مثل همیشه، مخالفان خودتان را متهم به دارابودن اخلاق هایی چون : "بریدن زبانها"  و "ممنوع‌التصویر کردن" و "ممنوع‌القلمی" کرده اید !
دلم نیامد کمی با شما به عنوان رئیس جمهور فعلی کشور (از طریق جاسوسان و مخبرین فضای مجازی) حرف نزنم

ان شاالله اخبار خوبی در حوزه فرهنگی بازی های رایانه ای و مسائل مربوط به قانون تجارت جهانی (در ایران) به زودی منتشر خواهد شد

 

اگر بگذارند

به یـزدان که گر ما خرد داشتیم …..  کجا این سر انجام بد داشتیم؟

بسوزد در آتش گرت جان و تن ….. به از زنـــــــدگی کـردن و زیستن

اگر مایه زندگی بندگی ست ….. دو صدبار مُردن به از زندگی ست

 

پدر و مادرهای عزیز

با تصدی گری های اشتباه در حوزه قانونگذاری فرهنگی، بدون آنکه بفهمیم، یک نسل را از بین می بریم !

برنامه گفت و گوی اجتماعی با موضوع بررسی فضای مجازی و بازی های رایانه ای و با حضور بابک کرباسی (فعال حوزه ی بازی های رایانه ای) از شبکه رادیویی گفت و گو روی آنتن رفت.

در این برنامه بابک کرباسی با اشاره به ممیزی های موجود در ایران، گفت: محصولات داخلی کشور امروزه نباید دارای ممیزی باشند، به طوری که تولید محصولات زرد باید متوقف شوند.

وی همچنین در ادامه افزود: صنعت بازی های رایانه ای در کشور می توانست با سیاست گذاری های صحیح با تولید زرد و ممیزی مواجه نشود.

این فعال حوزه ی بازی های رایانه ای با اشاره به قانون کپی رایت بازی های رایانه در کشور، اظهار داشت: بخش مهمی از موضوع نظارت خانواده ها بر سرگرمی های کودک در حوزه کپی رایت صورت می گیرد.

وی با اشاره به محیط گسترده ی فضای مجازی در کشور، عنوان کرد: فضای مجازی و اینترنت در بسیاری از کشورهای جهان با گستردگی و بدون محدودیت در اختیار افراد قرار نمی گیرد.

تخلفات پیاپی در قوانین حاکمیتی حوزه بازی های رایانه ای باعث شده نسلی از بازی سازها و مخاطبان بازی های رایانه ای به امان خدا رها شوند.

برخی از قوانین ما (در حوزه سرگرمی ها و بازی های رایانه ای) توسط عده ای بی تجربه نوشته شده است. قطعا این "نفوذ" است.

بعد از تخلف در واگذاری قوانین حاکمیتی به بخش خصوصی در شورای عالی انقلاب فرهنگی، اخیرا مجوزهای قانونی و لازم الاجرا مانند پروانه تولید بازی های رایانه ای (که جزء لاینفک قوانین است) نیز به هانه کم کردن بروکراسی اداری از دستور کار مدیران محترم بنیاد ملی بازی های رایانه ای حذف شده است !

 

 این مصاحبه را می توانید در سایت رادیو یا اینجا گوش کنید

با توجه به درخواست آقای اصنافی مبنی بر مسکوت ماندن ماجرای پیش آمده در رسانه ها و با نیت حل و فصل ماجرا، مطلب از صفحه حذف گردید....

https://twitter.com/smrasnafi/status/816706801198628870

سیدمحمدرضا اصنافی : ‏از دوستان عزیز خواهش دارم این موضوع پیش آمده رو مسکوت بگذارند
سخن به جایی که باید می رسید، رسید

 

بابک کرباسی در برنامه "صبح و گفت و گو" رادیو مورخ یکشنبه 95/12/10،  واردات را مشکل اعظم در عرصه تولید بازی های رایانه ای معرفی کرد و گفت: بازی های خیلی خوبی ساخته می شود که در خارج از کشور فروش دارند اما در ایران این بازی ها دیده نمی شود، بخاطر این است که مارکت های داخلی پر شده از بازی های وارداتی !

 

برنامه "صبح وگفت و گو" با حضور دکتر سیدمحمدرضا اصنافی کارشناس فضای مجازی و بابک کرباسی کارشناس بازی های رایانه ای و با موضوع فیلترینگ کلش آو کلنز به روی آنتن رفت.

چرا باید خودمون رو خر فرض کنیم ؟! عده ای باید خانه هایتان را خراب کنند تا برای خودشان خانه ای بسازند ؟ کار و ایده و پروژه چند نفر از شما (بازی سازهای ایران) توی گلوی این گردن کلفت های پرنفوذ به عنوان استارتاپ و هولدینگ و ngo و...  گیر کرده و جرات ندارید حتی اعتراض کنید و فقط درگوشی زمزمه می کنید ؟ نترسید ! توکل به خدا کنید و طبق قانون حقوق خودتان را پس بگیرید

#عفت_فرج #پاکدامنی_بطن #سلامت_مالی

 

چرا تا یک مدیر یا مسئول (در عرصه فرهنگ و حوزه فعالیت خودم) را نقد می کنیم، انگار عکس خدا را پاره کرده ایم و پرونده سازی های خنده دار و شکایت پشت شکایت برایمان (به خصوص در این پنج سال اخیر) آغاز می شود ؟! چرا دوره زمونه با ما کاری کرده که تا سئوالی می پرسیم درباره علل کلفت شدن قطر تنه درخت فاسدی که حتی نهال این درخت لیاقت نداشته سرپا بماند و اگر حمایت های مدیران قبلی و فعلی نبود، الان آن درخت گردن کلفت و وسیع! هیزم کوره ها شده بود، سریعا تبدیل می شویم به بی سواد و راننده تاکسی و دلواپس و احمق و مضطرب و تهمت زننده و ده ها برچسب دیگه که فقط به علت اعتراضمون باید تحملشون کنیم ؟! خوب میخواید ما رو صادر کنید به سوریه یا عراق و راحت بشینید سر سفره انقلاب و بقیه سهم خود و پدرتان را میل کنید !!!

مگر امام خمینی ره که پایه گذار نظام جمهوری اسلامی ایران بوده اند نگفته اند : «ما مأمور به وظیفه ایم، نه نتیجه» مگر مقام معظم رهبری بارها و بارها نگفته اند که جوان ها حرف هایشان را بگویند، بلند هم بگویند تا اگر تخلفی شده است، دیگران هم نسبت به آن آگاه شوند ؟! حالا شما چی روی پیشانی من و امثال من که حیا به خرج میدیم و برای حفظ نظم عمومی و حرمت کشورمان، زخم بر سینه شما خلافکاران نمی کاریم، دیده اید که وقیحانه تهدید هم می کنید ؟!؟ یعنی واقعا نفهمیدید که حتی زندان حکومت جمهوری اسلامی ایران هم برای من و امثال من عافیت و شیرین است و دهانمان دوخته نمی شود ؟ خودتان را خسته نکنید، به ادامه بخور بخورتان برسید ! جرزنی هم نکنید، شما بخورید و اعتنایی به سروصدای من و امثال من نکنید، عادت می کنید کم کم....

 

نتیجه : ما همچنان وسط میدان خواهیم ماند، به این راحتی ها کنار نمی کشیم. ان شاالله تا دفع فساد و کمتر شدن اشتهای برخی مدیران محترم فرهنگی و قطع شدن دستشان (که اتفاقا خیلی هم وضعیت مالی خوبی دارند) از بیت المال و سفارش های الکی برای عده ای سیاست زده گردن کلفت و تغییر رفتارشان در تقسیم ناعادلانه منابع مادی و امثالهم بین فعالین صنعت  فرهنگی تولید بازی های رایانه ای (و زیر ساخت های مربوطه) به شفاف سازی و پرسش های روشنگرانه ادامه خواهیم داد ....

مسئول محترم، عزیز دلم، برادر من

اگه به ریش باشه که Dan Bilzerian و ابوبکر البغدادی ریش پرپشت تر و کلفت تری دارند ! میخوای سفارش یه وامی، پروژه ای، استارت آپی یا هر چیزی حداقل برای دن براندون بیلزریان انجام بدی ؟ خبر داری بازی سازی هم جزو کارهای اخیر ایشان بوده ؟! تعارف نکن... سفره ای پهن است، غنائم را تقسیم کن !

خداوکیلی دلیلی به غیر از ریش داشتن برخی گردن کلفت ها پیدا نکردم، چرا عده ای اینطوری برای آنها سینه خیز میروند ؟! نکنه قراره تعویض طلایی دوباره تکرار بشه !!!

خراب نکن آبروی خودت و خانواده ات رو... به والله به ریش نیست، به ریشه است

عرض خود می‌بری و زحمت ما می‌داری !

#کنایه_فهم_ها_کجان ؟!

 

 

 

از کرامات شیخ ما اینست، شیره را خورد و گفت : شیرین است !!!

متاسفانه عده ای علاقه دارند، خودشان ماجراهای عجیب و پیچیده ای را خلق کنند و سپس به آن دامن بزنند تا رویاهایی را محقق کنند. اصولا در فرهنگ ایرانی "گل آلود کردن آب و ماهی گرفتن از آن" جایگاه ویژه ای داشته است. این بار نیز قرعه ی گل آلود کردن اب برای گرفتن ماهی های تپل، به نام من افتاده است و مجددا انگشت اتهام و برچسب زدن های عجیب علیه من همچنان ادامه دارد، تا من (بابک کرباسی) به جرم "فعالیت علیه دولت" یا " برهم زدن نظم عمومی فعالیت های وزارت فرهنگ و ارشاد" یا "انتشار مطالب کذب" و یا دیگر برچسب های خنده دار، متهم شوم.

اما اصل ماجرا چیست....

بابک کرباسی

 

مصاحبه با روزنامه صبا درباره "علت عدم حمایت متولیان، از ساخت محصولات با موضوع دفاع مقدس"

 

 

گزارش تصویری و متن مصاحبه را در ادامه بخوانید...

متاسفانه به علت عدم سازگاری این وبلاگ با پست های بالای ۳۰۰۰۰۰ حرف، به اجبار فقط متن مربوط به صحبت های خودم را در ادامه مطلب بازنشر کرده ام. برای خواندان متن کامل این مصاحبه و اطلاع از صحبت های دوستان دیگرم می توانید به آرشیو روزنامه صبا ( اینجا ) مراجعه نمایید.


 

به بهانه استعفای ظاهری وزیری که طی سه سال گذشته خون من و خانواده ام را با بغض و کینه ای شخصی - سیاسی در شیشه کرد و با برچسب های مختلف خانه نشینم کرد و اکنون طشت رسوایی ایشان را با ماجرای استعفای دسته جمعی وزرا دولت یازدهم، دو دستی نگه داشته اند تا پرده اسرار از علل عزل ایشان برداشته نشود و.............. بگذریم

یاد این بیت خیام افتادم :

 

بهرام که گور می گرفتی همه عمر

دیدی که چگونه گور بهرام گرفت !

 

تصویر بدون شرح است ولی می توانید آغاز داستان "رضاقلدر" را اینجا بخوانید ....

بابک کرباسی

با اهدای مدال «اقدام» از چهره‌های برگزیده حوزه فضای مجازی و استکبارستیزی تقدیر شد.

                         

 

در آستانۀ "روز ملی مبارزه با استکبار جهانی"، همایش ملی "تسخیر لانه های جاسوسی مجازی استکبار جهانی" با سخنرانی "رحیم پور ازغدی" و "رضا سراج" و با حضور جمعی از فعالان و مؤثرین فضای مجازی و رسانه ای در حوزۀ جریان سازی مبارزه با استکبار جهانی، عصــر یک شــنبــه ۲۵  مـهــرمـاه برگزار شد. در این مراسم از فعالین و پژوهشگران فعال در حوزه استکبارستیزی با اهدا مدال و لوح تقدیر، قدردانی شد... 

دکتر مقدم فر مشاور رسانه ی سپاه انقلاب اسلامی 

کامران غضنفری پژوهشگر و نویسنده ی جبهه ی انقلاب اسلامی

میثم محمد حسنی دبیر جایزه ی مرگ بر آمریکا

عباس گودرزی مدیر سایت “تلخندک

فرهاد عظیما مدیر مسئول جامعه الزهرا

حجت الله نیکی ملکی مدیر شبکه ی اجتماعی افسران جوان

نماینده خبرگزاری دانشجو به خاطر تولید مستند “جزیره ی فارسی” و تولیدات اثر گذار “دکتر سلام

عباس صانعی مدیر خانه ی طراحان سازمان اوج به خاطر تولیدات گرافیکی صداقت آمریکایی و شمر زمانه

مهدی جعفری مدیر مرکز هنرهای رقومی سازمان بسیج مستضعفین

نماینده پایگاه اطلاع رسانی گرداب به دلیل تولیدات پژوهشی درباره اقدامات آمریکا علیه ایران

حامد علامتی دبیر کل انجمن های اسلامی دانش آموزی

نماینده حوزه ی هنری برای ساختن کلیپ”ما ایستاده ایم

 همچنین  در این همایش از بابک کرباسی فعال حوزه پویانمایی (برای کارگردانی فیلم سینمایی پویانمایی و بازی رایانه ای   "عملیات شیطان" و فعالیت های ضداستکباری ایشان) تقدیر به عمل آمد

pic

سایت شورای هماهنگی تبلیغات اسلامی

 

 

برای نمایش مطلب باید رمز عبور را وارد کنید

                                              

#فرهنگ_ارشاد   #بازیهای_رایانه_ای

#پولشویی  #تخریب_بازار  #مصرفگرایی #واردات #جهل_مرکب

#فساد   #پیاده_نظام_دشمن

#اپوزیسیون #هولدینگ_گردن_کلفت_ها  

در قسمت اول مطلب، بیشتر به معرفی شرایط و البته مشکلات گذشته پرداختم. در این قسمت وارد فضای کنونی صنعت بازی های رایانه ای کشور شویم و کمی از شرایط نامناسب بازار عرضه بدانیم و دلایل ناعادلانه بودن رقابت در عرصه اقتصادی را بررسی کنیم :

همزمان با مسئولیت مدیران جدید در بنیاد ملی بازی های رایانه ای ، معاون اسبق بنیاد ملی بازی های رایانه ای که با حمایت های بی دریغ خود از آن هولدینگ و پاس های خوبی که به آن مجموعه داده بود باعث شده بود به نوعی هولدینگ مورد نظر، آقای گل صنعت بازی سازی کشور شود! جواب رفتارها و خوش خدمتی های خود را گرفت و پس از مهاجرت مدیرعامل هولدینگ (داماد محمد نوری زاد عامل برهم زننده نظم عمومی کشور طی سال های 88 تا کنون) به همراه رییس هیات مدیره هولدینگ (دختر محمد نوری زاد و خواهر اباذر نوری زاد که چندی پیش خبر پیوستنش به سازمان منافقین تیتر خبرگزاری ها شده بود) تبدیل به سکان دار بخش گیم و سرگرمی هولدینگ بزرگی شد. لازم به ذکر است که برخی افراد سیاسی از جناح های سیاسی ایران یا بستگان آنها در این هولدینگ گردن کلفت به صورت رسمی یا با سهام بی نام و راه کارهای دیگر، حضور دارند و قطعا نزدیک شدن بیش از اندازه به این هولدینگ برای انتقاد یا اصلاح امور و حتی بررسی امور مالی آن و نحوه دریافت وام های کلان در حوزه های دانش بنیان، وجوه اداره شده وزارت اتباطات و... برای من یا امثال من بسیار خطرناک است. (مستندات مربوط به این افراد و ماجراهای مرتبط با لابی و روابط اقتصادی ایشان در حوزه های مختلف فرهنگی، اجتماعی، صنعتی، بازرگانی، شهری و... موجود است و می تواند در اختیار سازمان های نظارتی قرار داده شود تا اگر مشکلی دارند با آنها برخورد شود. آنچه من اینجا می گویم مرتبط با واضحات صنعت بازی سازی و گیم کشورم است که نه محرمانه است و نه تهمت)

                                                 

#فرهنگ_ارشاد   #بازیهای_رایانه_ای

#پولشویی  #تخریب_بازار  #مصرفگرایی #واردات #جهل_مرکب

#فساد   #پیاده_نظام_دشمن

#اپوزیسیون #هولدینگ_آقازاده_ها

سخن و درد دلی با فعالین حوزه فرهنگ و هنر به خصوص تولیدکنندگان بازی های رایانه ای درباره نفوذ آقازاده ها و باندهای سیاسی در عرصه فرهنگ و هنر این مرز و بوم، به جهت پولشویی و ایجاد رانت و لابی های گسترده در حوزه های مختلف فرهنگی دارم (بیشتر مطالبم در حوزه فعالیت های صنعت بازی های رایانه ای و پروژه نفوذ و استحاله فرهنگی در این حوزه می باشد) که آن را با مقدمه ای به مناسبت فرا رسیدن عاشورای حسینی و ایام فتح خون بر شمشیر آغاز می کنم.

مقدمه : با هر ظاهر و هر اخلاقی ده روز عزاداری کردیم و در شهرهای ماتم زده و سیاهپوش تردد کردیم تا نام بزرگ مردی به نام اباعبدالله الحسین ع و خاندان پاک ایشان را زنده نگاه داریم، اما پیام این خانواده چه بود ؟ درسی که از داستان عاشورا برای ما به جا مانده است چیست ؟ آیا این بزرگان نیازمند عزاداری ما هستند یا نیازمند شناخت سره از ناسره توسط ما مدعیان تشییع هستند ؟! پیام قیام با شکوه سیدالشهداء(ع)منحصر به آن زمان نیست, بلکه این پـیام پـیامى جاوید و ابـدى است و فراتـر از محدوده زمان و مکان است, هرجا و در هر جامعه اى که به حق عمل نشود, و از بـاطل خوددارى نشود, بدعتها زنده, و سنتها نابـود شود, هرجا که احکام خدا تغییر و تحریف یابد, در هر جـامعـه اى که ویژگى هاى جـاهلیت را داشته باشد آن جامعه, جامعه اى یزیدى بـوده, و مبـارزه و مخالفت بـا مفاسد و آلودگى ها و آمران و عاملان آنها, کارى حـسینى خواهد بود. آنان که به حکم فرمایی و تولیت ظالمان و فاسدان تن بدهند و در برابر فساد و ظلم و بدعت و تحریف " سکوت و سازش " کنند (حتی اگر این امر بسیار کوچک و در برابر دریای خروشان ارزش های یک جامعه، بی اهمیت باشد) و منافع دنیای خود را بیش از دین و عزّت و شرف، دوست‏ بدارند، ذلّت دنیوی و عذاب اخروى و خشم خدا و خلق خدا را براى خود مهیا می کنند. براى یک مسلمان عاشورایی، بالاتر از هر چیز، عمل به وظیفه و انجام تکلیف است، هرچه باشد و هر جا باشد، چه با فتح نظامى، چه با شهادت، چه با ماندن، چه با رفتن، چه با فریاد، چه با سکوت، چه تنها و چه با حمایت همه دوستان و اطرافیانش ! قیام براى خدا شکست ندارد و هر که به «وظیفه‏» و «تکلیف» خود عمل کند، پیروز است، هر چند در ظاهر شکست ‏بخورد و این شکست آثار وضعی دنیوی نیز برای فرد یا اطرافیانش داشته باشد. شعار مسلمانان عاشورایی «هیهات منّا الذّله‏» است و مدالشان عزّت و آزادگى

پس ای سیاستمداران و مدیران عالی رتبه ( و برخی مدیران دون پایه فرهنگی ! ) عاشوراییان را آزمایش نکنید که برایشان هر زمینی کربلا و هر زمانی عاشوراست... 

 

                        

           

 بخش دیگری از بازیهای رایانه ای که اغلب به صورت آنلاین و با نام بازیهای دخترانه ارائه می شوند، دقیقا باتوجه به علایق جنس مونث طراحی می شوند اما این بازیها و محتوای آنها کاملا همسو با همان فرهنگ و سبک زندگی است که غرب دوست دارد برای زن غربی، ملکه شود و او تنها خود را در همین چارچوب تصور کند. ازجمله بازیهای آنلاین می توان به موارد زیر (به ادامه مطلب مراجعه کنید) اشاره کرد :

 

                          

 

مقدمه :

قبل از بررسی متن مصاحبه با روزنامه صبا، درباره تیتر این مصاحبه مطلب کوتاهی را عرض می کنم... متاسفانه با بدسلیقگی غیر عمد ویراستار خبر مصاحبه فوق، تیتر عجیب و غلطی که در هیچ کجای متن مصاحبه نیز به آن اشاره نشده است در روزنامه صبا و شبکه اجتماعی مرتبط با ایشان از طرف من بیان شده است.

تیتری با عنوان "فساد در بنیاد بازی های رایانه ای به دلیل تجمیع قوانین حاکمیتی استکه ذاتا غلط و اشتباه است و اساسا اینگونه بیان نشده است. موضوع بیان شده که شاید برای انتخاب تیتر از آن الگو گرفته شده، اینگونه بوده است  : زمینه سازی ایجاد فساد در مراکز تصمیم گیر فرهنگی مانند بنیاد ملی بازی های رایانه ای، به دلیل واگذاری قوانین حاکمیتی به بخش خصوصی بر خلاف پیش بینی های قانون خدمات کشوری و ممنوعیت این نوع واگذاری ها می باشد...

که گویا به جهت خلاصه شدن متن برای تیتر، جمله ای جدید خلق شده است !

 

بابک کرباسی یکی از قدیمی‌های صنعت بازی کشور است که پیش از آغاز فعالیت بنیاد، در این حوزه مشغول به کار بوده است. او علاوه‌بر کار روی پروژه‌هایی همچون «مقاومت»، «افسانه نوروز»، «مدافعان کربلا» و «عملیات شیطان»، پست‌های مدیریتی فراوانی را طی دهه گذشته تجربه کرده است از جمله مسئولیت حوزه سرگرمی‌های دیجیتال و کارشناس مرکز توسعه فناوری و اطلاعات وزارت ارشاد. او همچنین دبیر انجمن بازیسازان انقلاب اسلامی و نیز دبیر ستاد بازی‌های رایانه‌ای مرکز ملی فضای مجازی کشور بوده است.

بابک کرباسی در حال حاضر یکی از چهار عضو اصلی کارگروه بازی‌های رایانه‌ای نظام صنفی به‌حساب می‌آید. باتوجه به مصاحبه دو هفته پیش حسن مهدی اصل (یکی دیگر از این کارگروه) و جوابیه‌‌ هادی جعفری‌منفرد که به عنوان سخنگوی این کارگروه شناخته می‌شود، تصمیم گرفتیم مصاحبه‌ای را با کرباسی ترتیب دهیم تا علاوه‌بر رفع ابهامات اینچنینی، بیشتر با مشکلات و مسائل پشت پرده صنعت بازی آشنا شویم؛ مشکلاتی که به گفته خودش، آنها را با پوست و استخوان لمس کرده است.

 

گزارش تصویری درباره نقد عملکرد دستگاه های نظارتی و موضوع فرار مالیاتی حوزه بازی های رایانه ای وارداتی...

اگر مسئولین دلشان بخواهد، می توانند به عرضه بازی های وارداتی نظارت بیشتری داشته باشند و کنترل بیشتری بر بازار اقتصادی این محصولات (به خصوصی تلفن های هوشمند)  اعمال نمایند.

 

                     شیطان بزرگ

 

گزارش تصویری نقد بازی رایانه ای انقلاب 1979 شبکه افق با حضور علی صابونچی و بابک کرباسی

بابک کرباسی : بازار کشور ما از لحاظ عرضه بازی های خارجی یک بازار بی دروپیکر است... بازار عرضه و نشر بازی های رایانه ای، برای تولیدکنندگان بومی "اقتصادی" نیست... این بازار فقط برای دلالان و ناشرین بازی های بدون کپی رایت خارجی ارزشمند است

 

                    

نشست نقد و بررسی بازی «انقلاب ۱۹۷۹»  با حضور علی صابونچی مدیر موسسه آرماگدون و بابک کرباسی نماینده کارگروه بازی‌های رایانه‌ای در دانشکده رسانه خبرگزاری فارس برگزار شد.
در ابتدای این نشست، بابک کرباسی ضمن اشاره به انتشار بازی انقلاب 1979 گفت: با عرضه شدن این بازی در ایران عکس‌العمل‌هایی را از سوی رسانه‌ها شاهد بودیم و طی این مدت درباره افرادی که این بازی را ساختند و چرایی اهداف آنها مباحثی مطرح شده است. اما نکته مهم در این خصوص این است که ما بدانیم تا وقتی مدیر فرهنگی شجاع نداشته باشیم که بتواند رفتارهای پیشگیرانه انجام دهد وضعیت به همین منوال خواهد بود. ما در هنگام تولید فیلمهایی چون 300 یا آرگو هم شاهد این واکنش‌های مسئولین بوده‌ایم و امروز می‌بینیم که این رخدادها مدام تکرار می‌شوند...

متاسفانه با خودسانسوری عجیب خبرگزاری فارس، حاصل بیش از 3 ساعت صحبت های نشست درباره برخی مدیران فرهنگی و قصور ایشان در عقب افتادگی صنعت گیم کشورمان، تبدیل به چند خط خبر اتوکشیده شد!

 

خبر تقریبا قدیمی شده ولی شاید تلنگری باشد برای آنانکه می تواند کاری کند...

 

اقتصاد بازی های رایانه ای ، مثالی عالی از جایگاه کشورها در اقتصاد جهانی امروز است ولیکن متاسفانه برخی مسئولین ما همچنان در حال چانه زنی درباره جایگاه صنایع فرهنگی و بودجه سند چشم انداز بازی های رایانه ای هستند !!!! مطلب ذیل یکی از ده ها مورد قدرت نمایی کشورهای توسعه یافته صنایع فرهنگی می باشد :

 

دونالد تاسک، نخست وزیر وقت کشور لهستان در سفر باراک اوباما به این کشور در سال ۲۰۱۱، نسخه‌ی کالکتور بازی The Witcher 2: Assassins of Kings را به رسم یادبود به او هدیه داد. رئیس جمهور آمریکا چند ماه گذشته دوباره سفری به این کشور داشت و درباره‌ی آن هدیه حرف‌های جالبی زد که در ادامه مطلب می توانید آن را مطالعه نمایید...

 

بابک کرباسی، سازنده بازی های رایانه ای، نیز که یکی از حاضران این نشست بود، ضمن اشاره به اینکه صنعت بازی های رایانه ای اهمیتی برای دولت ندارد، گفت: صنعت گیم جزو اولویت های دولت نیست. باید برای صنعتِ بازی های رایانه ای داخلی تبلیغات درست انجام شود. اگر دولت صنعت گیم را نمی خواهد، این را شفاف اعلام کند و نام صنعت را روی آن نگذارد؛ چراکه در حال حاضر، این صنعتِ بازی های رایانه ای، صنعتی است بی چرخ دنده و...

مصاحبه منتشر شده در خبرگزاری جمهوری اسلامی ایران، مربوط به سال 1394می باشد.

وزارت فرهنگ و ارشاد یا پادگان ؟ مسئله این است !

 

              رضا قلدررضا قلدر

 

تقریباً ده سال پیش شروع کردم به فعالیت توی حوزه کودک و نوجوان، تخصص اصلی من شد تولید بازی‌ها و سرگرمی‌های رایانه‌ای و گهگاه تولید انیمیشن و تیزرهای تلویزیونی (شبیه به همین فرهنگ‌سازی‌هایی که این روزها از سر و کول رسانه ملی بالامیره) آغاز فعالیت‌های من تقریباً نزدیک شکل‌گیری دولت نهم (آقای احمدی‌نژاد) بود. فضای دولت نهم را سرگرم تولیدات سفارشی خارج از فضای کاری دولت بودم و سرم به کار خودم گرم بود. اما با طلوع اولین روزهای سال 1388 که احساس کردم اتفاق بزرگی درراه است به فکر کمک کردن به برخی مسئولین در حوزه کاری خودم افتادم و اینگونه سر در گریبان قسمت دولتی و گاهاً حاکمیتی عرصه فرهنگ و هنر، با سمت ها و تعابیر مختلف فرو بردم، طبیعتا در حین انجام وطیفه ام با برخی افراد دچار مشکل شدم و گاها این مشکلات منجر به کینه آنها نیز شد... با انتخابات دولت یازدهم ورق برگشت و متاسفانه باند مافیایی زر و زور به همراه وزیر جدیدالورود در آن وزارتخانه قدرت گرفت. من نیز دچار مشکلات عدیده و جالبی شدم که امروز به دستور شخص علی جنتی وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی و موافقت مدیرکل حراست آن وزارتخانه "ممنوع الفعالیت و ممنوع الورود به وزارت ارشاد" هستم ! اما شرح ماجرا چیست و ریشه فساد مالی، اخلاقی و امنیتی در آن وزارتخانه چگونه قدرت گرفته است ؟!....

ادامه مطلب ( شرح کامل یک فساد اداری بزرگ و زورگویی عجیب مقام عالی وزارت یکی از وزارتخانه های دولت یازدهم) در صورت ادامه رفتارهای فعلی و پس از ارائه قطعی شکایتم از وزیر به دادسرای کارکنان دولت، به زودی منتشر میشود.

پ ن : با هدف جلوگیری از آسیب اجتماعی و سوتفاهم در اذهان عمومی یا بدبین شدن فعالین فرهنگی به تمام مسئولین، این موضوع به صورت عمومی منتشر نخواهد شد. در صورت علاقه مندی مسئولین متولی امر برای اطلاع از ماجراهای پیش آمده " به صورت خصوصی" می توانم موضوع را مطرح کنم.

ان شاالله شر دشمنان این نظام در دامان منافقین و خرابکارها بیافتند. والسلام

رییس جمهور ایالات متحده آمریکا به عنوان عالی ترین مقام اجرایی کشورش در یک ویدیو تبلیغاتی از جوانان کشورش میخواهد برای ساخت آینده بهتر آمریکا، به یادگیری علوم مرتبط به کامپیوتر از جمله ساخت بازی های رایانه ای روی آورند... 

شیطان بزرگ

 

و متاسفانه مسئولین کشور ما همچنان در خواب غفلت هستند، حتی عده ای از این مسئولین از نام بازی های رایانه ای خجالت می کشند و به هیچ عنوان شغل ما را به عنوان یک فعالیت صنعتی قبول ندارند ! و عده ای نیز این فعالیت را بازی در زمین دشمن می پندارند

و ما چقدر شوریده بخت هستیم

 

http://www.aparat.com/v/ZBUVq

 

به امید روزهای بهتر برای صنایع فرهنگی کشورم...

 

Babak Karbasi, provisional secretary-general of the Islamic Revolution Game Designers Community, spoke at the event. He urged Iranian game designers to make games that would fight the alleged "propaganda" from the West. Siavash explained that while the Islamic Revolution Game Designers Community is not an official agency of the Iranian government, it is being funded by the Ministry of Culture and Islamic Guidance and "operates under their supervision."

 

مطلب منتشر شده در سایت polygon سال 2012 

 

دولت مردان ما باید موضوع بازی های رایانه ای را جدی بگیرند و اساساً مشکل این است که اصلا جدی نمی گیرند، به عنوان مثال وقتی می گوییم بازی، مسئولان ما خجالت می کشند و نمی توانند در جمع خودشان حرف بزنند و یا بعضی دیگر از مسئولین فکر می کنند داریم درباره بازی بچه های کوچک در کوچه صحبت می کنیم

عالی ترین مسئول فرهنگی که در کشور ما صبحت می کنند و باید دستورالعمل های ایشان خط مشی مسئولین باشد، مقام معظم رهبری هستند، ایشان از جایگاه خودشان خرج می کنند و درباره حوزه بازی های رایانه ای صحبت می کنند و اساسا تشکیل بنیاد ملی بازی های رایانه ای نیز به دستور ایشان بود. ولی وقتی ایشان دستوری می دهند، به اندازه دو یا سه اتاق اجرا می شود و بعد دوباره به اولویت های چهاردهم و یا پانزدهم و پایین تر می رسد. 

 

مصاحبه در برنامه گفت و گوی فرهنگی رادیوگفتگو ، مربوط به مهر ماه سال 1394 می باشد.

برای نمایش مطلب باید رمز عبور را وارد کنید
بابک کرباسی

 

یکی از قدیمی‌ترین عرصه‌های تهاجم فرهنگی و جنگ نرم، صنعت بازی‌سازی است. این صنعت که به لحاظ فنّی، ارتباط مستقیم همزمانی با فنّاوری اطلاعات و رایانه از سویی و هنر سینما و گرافیک از سوی دیگر دارد، از آغاز مانند مطبوعات و رسانه‌ها، از جذّاب‌ترین صنایعی بوده که صهیونیست‌ها روی آن دست گذاشته‌اند.ارتباط صنعت بازی‌سازی با سیاست نیز امر پیچیده‌ای است؛ تا جایی که پیش از هر جنگی، بازی مربوط به آن ساخته می‌شود و هر موضوع سیاسی، تبدیل به یک جریان بازی‌سازی می‌گردد.گفت‌وگوی امتداد با بابک کرباسی، از بازی‌سازان با استعداد ایرانی که تا کنون با همراهی چند شرکت به ساخت بازی‌هایی در عرصه‌ی جنگ نرم پرداخته و در نمایشگاه رسانه‌های دیجیتال از بازی «مدافعان کربلا» رونمایی کرد و هم اکنون نیز در حال ساخت بازی «سلیمان ع و عملیات شیطان» (با محتوای ضد صهیونیستی) است، در خصوص همین دغدغه‌هاست. 

 

آقای کرباسی! همیشه این دغدغه وجود داشته که با توجه به گرافیک بالا و داستان‌پردازی خوبی که بازی‌های غربی و صهیونیستی دارند و این‌که این بازی‌ها با قیمت خیلی ارزان در کشور ما به فروش می‌رسند، بازی‌سازان ایرانی با مشکلات زیادی برای ارتباط با مخاطبانشان روبه‌رو هستند، آیا این مسأله را قبول دارید؟

مصاحبه منتشر شده در ماهنامه اعتماد، مربوط به سال 1390 می باشد.

طی سال های اخیر وعده ها و گاها شعارهای دهان پرکنی توسط برخی مسئولین فرهنگی و حتی گاها امنیتی کشورمان در رابطه با ابعاد جنگ نرم و هزینه های مقابله با آن بیان شده است ! فعالین رسانه ای کشورمان از حوزه های اطلاع رسانی و رسانه گرفته تا حوزه تولید سرگرمی های  نوین و رسانه های تعاملی همچون فیلم ، پویانمایی، بازی های رایانه ای و... همگی با امیدها و ارائه اسناد بالادستی برخی مسئولین با قوت و  امیدواری و البته با پتانسیل بالا به جلو حرکت می کنند و بعد.... ناگهان با بن بست رو به رو می شوند و در برخی مواقع خودشان می شوند عامل جنگ نرم ! یعنی نه تنها جلوی جبهه دشمن را نگرفته ایم، بلکه خودمان نیز با راهکارهای غلط و تزریق ناامیدی یا نفرت در قلب برخی از این فعالین، رنجرهای رسانه ای برای دشمنان تربیت می کنیم ! غافل از اینکه آنها برای اخلاق و فکر و عقیده و ایمان جوان ما برنامه‌ریزی می‌کنند.

به جرات می توان گفت طی سال های گذشته هیچ حرکت مثبتی که بتواند ذهن افراد خنثی یا منفی شده نسبت به دین یا حکومت را تغییر دهد یا حداقل ذهن آنها را روشن کند، انجام نشده است. نهایت فعالیت و هدف گذاری مسئولان محترم، در راه اندازی مجموعه های مختلف با گروه هدف مخاطبین انقلابی و یا دلسوزان نظام بوده است ! یعنی به جای تمرکز روی گروه زیر 50 (مقیاس عددی 0 تا 100 از ضد نظام و ضد دین تا متدین ها و متعهدان) تمرکز خود را فقط روی افراد 75 تا 100 گذاشته اند ! البته راه اندازی شبکه افق اوج تبلور ذهنی و شعور مخاطب سنجی این عزیزان بود که اگر در اطرافیان خود جستجو کنید متوجه نفوذ بسیار زیاد این شبکه در بین عوام جامعه (و نه نخبه های سیاسی فرهنگی) می شوید.

و در مقابل، حرکات رسمی دشمن قسم خورده نظام جمهوری اسلامی ایران و البته برنامه ریزی های دقیق ایشان برای تصرف افکار عمومی و ذهن عامه مردم کشورمان بر اساس نیازها و تفکرات خودشان ... واقعا اگر جای برخی از مسئولین بودید چه می کردید ؟ چرا آنها نمی توانند ؟ چرا فریادهای علمدار فرهنگ کشورمان بر گوش برخی از ایشان نمی شیند !؟ چرا ما در جنگ نرم ابعاد آفندی نداریم ؟ چرا در پدافند هم مشکل داریم ؟

آیا این خبر (خبر ذیل به نقل از خبرگزاری مشرق به همراه مستندات) نباید کمی نگرانمان کند ؟ ما را چه شده است ؟!؟

ما برای فرمانده جنگ نرم و نبرد فرهنگی موجود، سربازان قابل و بهتری هستیم یا سربازان آنها برای اربابانشان بهتر هستند ؟!

در بودجه پیشنهادی سال 2016 آمریکا، برای تلویزیون فارسی صدای آمریکا مبلغ 13.674 میلیون دلار و برای رادیو فردا 7.454 میلیون دلار پیشنهاد شده است.

هربرت شیلر، یکی از نظریه‌‌پردازان انتقادی ارتباطات در آمریکا، معتقد است که تنها علمی که متعلق به آمریکا بوده و در آمریکا متولد شده است، علم ارتباطات است. انحصار علم ارتباطات و تکنولوژی ارتباطات در آمریکا بوده و این امر اتفاقی نیست؛ چرا که آمریکا ارزش ارتباطات را می‌داند و اینکه ارزش آن در پکیج پنج‌گانه امپریالیسم که از ابعاد اقتصادی، فرهنگی، رسانه‌ای، سیاسی و نظامی تشکیل شده است، بیش از سایر ابعاد است.

در ادامه سندی را مرور می‌کنیم که از سوی شورای مدیران رسانه‌ای آمریکا برای سال 2016 تنظیم شده و ضمن بیان برنامه‌ریزی دقیق و جزئی نگر با هدف تاثیرگذاری بر مخاطبان کشورهای رقیب و افکار عمومی آنها، بودجه ویژه‌ای را برای تولید محتوای رسانه‌ای در این کشورها پیشنهاد کرده است.

 

تقاضای من از سرمایه داران انقلابی بخش خصوصی این است که ما را یاری کنند. نگذارند ما گدایی کنیم و به روزمرگی بیفتیم و برای امرار معاش به سمتی برویم که نباید برویم. حوزه فرهنگ در کلام مقام معظم رهبری صحنه جنگ و نبرد است، ما را تنها نگذارید. بنی صدرهای جنگ نرم زیاد شده اند، ما دست به روی یک سرمایه دار انقلابی دراز کنیم بهتر از این است که از سرمایه داران دیگر کشورها یا افراد معاند داخلی کمکی قبول کنیم. آنچه شرط بلاغ بود ما با شما گفتیم... (متن مصاحبه طولانی ست ، به نظرم به همین دلیل منتشر نشد !!)

مصاحبه منتشر نشده و طولانی، مربوط به سال 1393 می باشد.

 

دبیر انجمن بازی‌سازان انقلاب اسلامی در گفتگوی تفصیلی با «خبرگزاری بین المللی نسیم» : ماهیت متولی قانونی صنعت بازی‌های رایانه‌ای کشور به بنگاه اقتصادی تبدیل شده است/ رده بندی سنی یک بازی رایانه‌ای آن لاین که در کشور تولیدکننده‌ و ۳۰ کشور دیگر ۱۸+ تشخیص داده شده در ایران به دلیل ناقص بودن قوانین و سلیقه ای عمل کردن مسئولین لوگوی رده بندی سنی ۳+ می‌خورد

بابک کرباسی در بخش‌های دیگری از گفتگوی خود با «نسیم» افزود:

- اگر قرار باشد درباره روند رشد صنعت بازی های رایانه ای در سال 91تصویری واقعی بر روی کاغذ آورده شود شاید حتی مایه سرافکندگی تقریبی مسئولین باشد. متأسفانه موازی کاری های موجود در این صنعت در سال 91 باعث شد تا شورای عالی فضای مجازی به این نتیجه برسد که باید سیاست گذاری ها درباره بازی های رایانه ای دوباره نویسی شود...


مصاحبه مربوط به سال 1392 و روزهای پایانی تصدی بر سمت مدیریت انجمن بازی سازان انقلاب اسلامی می باشد.

 

بابک کرباسی گفت: بزرگ‌ترین اشتباه ما استراتژی ماست؛ نباید با بازی‌های ضد اسلامی مقابله به مثل کنیم. تولیدکننده بازی رایانه‌ای «مدافعان کربلا» در گفت‌وگو با خبرگزاری بین‌المللی قرآن(ایکنا) با اشاره به فعالیت‌های انجام شده در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای اظهار کرد: مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای صنعت بازی‌های رایانه‌ای با دستان خالی و بدون حمایت‌های واقعی دولت زحماتی را متحمل می‌شود.

 

مصاحبه مربوط به آذر ماه  1392 می باشد.

بابک کرباسی، تولیدکننده بازی رایانه‌ای «مدافعان کربلا»، در گفت‌وگو با خبرگزاری بین‌المللی قرآن(ایکنا)، با اشاره به ساختار حمایت از بازی‌های رایانه‌ای در کشور اظهار کرد: ساختار حمایت از تولید در ایران مستقل نیست و همه پروژه‌ها سفارشی انجام می‌شود. همچنین بخش خصوصی چندان در این صنعت ورود نداشته است و آن دسته که ورود داشته‌اند درباره موضوعات ارزشی تولید داشته‌اند. برای مثال از میان یکصد بازی تولید شده از سوی بخش خصوصی، 70 بازی سفارشی است.

وی افزود: وقتی درصد تولیدات بازی‌های رایانه‌ای در بخش خصوصی کاهش می‌یابد، مقصر، بخش خصوصی نیست، بلکه مقصر اصلی، متولی و سفارش‌دهنده است.

مصاحبه مربوط به سال 1392 و قبل از تغییرات مدیریتی در بنیاد ملی بازی های رایانه ای می باشد

دبیر انجمن بازی سازان انقلاب اسلامی گفت: «متأسفانه بازیهایی که کشورهای آمریکایی و غربی می سازند با قدیم بسیار متفاوت است. آنها از این طریق سعی در تخریب افکار دینی و اعتقادی جوانان و نوجوانان دارند، این بازیها الان از یک عکس فراتر رفته و به این سمت می رود که کاربر در حین بازی، گویی دارد زندگی می کند و این بازی ها به راحتی مجوز می گیرند.»

مصاحبه مربوط به سال 1391 و زمان تصدی بر سمت مدیریت انجمن بازی سازان انقلاب اسلامی می باشد.